顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

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在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示:此处只要保证每一个字都是该精灵的一个子图像即可……这个对象本身是不需要被看见的,因此不需要指定精灵(Sprite),然后添加了一个Create事件,在事件把分数变量定义为

爱的语言(The Language of Love)

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三木搬到东京去参加一所严格的补习学校,希望能在明年春天通过大学的入学试。……但是,他很快就发现,其他同学把他当作一个社会的流浪汉,他是学校年纪最大的。……在这一年,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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这里有使用了1张图片作为闪烁的素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向做运动的感觉,做一些随机抖动的效果。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行的每一帧叫做STEP)让代码绘制上述的特效。这个效果就实现了

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

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这里有使用了1张图片作为闪烁的素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向做运动的感觉,做一些随机抖动的效果。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行的每一帧叫做STEP)让代码绘制上述的特效。这个效果就实现了

-右脑达人- 错误博物馆(QuickSpot: Master of the Right Brain)

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共收录了 20 种以上的找碴游戏及 500 张以上的图片,让你绝不玩腻。……以右脑活化课程专家闻名,曾为众多大考杂志及知名补教中心提供右脑开发锻炼课程,追手门学院大学运动研究中心特别顾问儿玉光雄教授特别推荐……除了比较并找出 2 张图片不同之处的经典玩法外,反转、拼图、错误指示、探照灯、恍然大悟、随机等玩法,能够享受

耕耘收藏:人名、地名、中二命名的随机生成,需要Excel和脑洞大开的词库

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注:图片看不清的话,还请移步原始链接(双手合十)使用Excel的Indirect函数可以随机选取目标范围内的字符串并连接……年全国200万人以上姓氏排序(王李张刘陈杨黄赵周吴一表),共114姓;人名库为自制,主要参照华东师范大学潘文国教授

沙耶之歌(Saya no Uta)

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大学生匂坂郁纪从一场可怕的事故中醒来,发现自己置身于一个无法逃脱的噩梦中。……更新后的游戏可在 Windows10 系统及更高版本上运行,新版本包括: ◎ 全新的游戏引擎◎ 更高的图片分辨率

水时钟(Water Clock)

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沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇

Jock 工作室(Jock Studio)

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约会模拟器,讲述 Ace Anderson 的故事,他是一名在著名的男子体育校园 Olympus 大学里没有目标和决定力的大一新生

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

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