indienova.com/game/meng-hui-san-guo
一款穿越到三国的回合制策略卡牌游戏。玩家只需要鼠标即可操作体验。……游戏是主角因为张角发动法术引发时空混乱而被传送回到三国时代,想要回到现在必须重振大汉进而封禅泰山才能传送回去的故事
indienova.com/groups/post/1912
发起:陈康 枪手自动手枪/左轮手枪职业介绍不要低估手枪的威力,他的子弹和应变方式一定让你吃不消职业特点弹匣弹量少……,状态时间内对攻击范围内的敌人由进到远轮流攻击,造成敌人高僵直(考虑移动和衔接翻滚的可能)并且躲闪一定次数的攻击……持盾行进 移动速度下降50%,正面攻击伤害减少,后背被击2.5倍伤害 弹药选择 鸟弹(攻击速度+50%
indienova.com/u/homemade/blogread/9457
变化1.修改了密室逃脱的相关内容ps:包括判定修改、提示修改、对话修改2.新增地图“下水道”3.第一章还需要最后一次补充……ps:这代表本次Beta还需要进行一次升级才能彻底完成第一章的内容4.加强剧情细节5.现在冰箱中出现了食物……6.重做了一部分初始剧情的语言文本7.开枪一定需要子弹8.新的世界观扩充优化与修复1.修改了一些任务的流程
indienova.com/steam/game/745820
贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合制角色扮演游戏。……荷姆克鲁斯大陆上有着众多的国家,其中以发达的炼金技术闻名世界的利昂王国、拥有着采之不尽能源的伊西斯酋长国、……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序
indienova.com/steam/game/973400
渡劫应有尽有 独创飞剑玩法,千里之外取人首级 炼丹、画符成就法身,灵宠、法宝助你成神这是一款纯正的回合制修仙游戏……5、培养飞剑的契合度,还可触发剑灵附体,剑灵附体后角色获得剑罡护盾,并继承飞剑的攻击属性。……4、制符可获得制符经验,制符等级越高,符咒功效越强
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
這一款在我們開發者團隊角度看來不怎麼成功的作品,既沒能賺上甚麼錢,知名度也沒能達到比現在更好一點的高度,我們理應對於一款虧本的作品抱有懷疑的態度……所以在開發的這一集裡面,我們重點加強了每一章每一件案件的深度。……當然並不是說現在的劇情已經能拿奧斯卡了,我也有自知之明的嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索是我為這遊戲定義為最中心的地方
版本:Early Access
总页数:50
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