indienova.com/u/kyral1314/blogread/13862
第三关中由于冰面地形的限制加上怪物的冰冻控制效果,许多玩家初到第三关纷纷遭遇滑铁卢,觉得难度太高,在挑战房失败团灭的不在少数……,因此这篇攻略会讲下挑战房的打法。……如果挑战房Boss是飞饼球守门员,则只需优先击杀眼前的怪物,再敲掉另一侧的冰块,引导怪物并逐一击杀
indienova.com/groups/post/91604
所以我们假设你拥有这样的天赋,那么我们来看游戏究竟哪里是好的切入点。……如果不幸,那么虽然这个切入点很好,那么马上,立刻,现在,把它换掉重新找一个。……《血狮》是一款垃圾游戏,如果我也大叫他垃圾那么我的观点究竟在哪里独特?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/groups/post/99463
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
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indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起办买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“理中客”的科学与数学,希望社会学与心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重理轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人
版本:Early Access
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