血牌(Blood Card)

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需要不断前进,打造独一无二的卡组,击败阻挡你的敌人,逃离或击败试图夺走你生命的死神。……你需要不断前进,打造独一无二的卡组,击败阻挡你的敌人,逃离或击败试图夺走你生命的死神。……自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些

Reigns续作 多了一些可爱的女人和理不清的家务事

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军事和财政四种影响游戏发展的势力,大部分的选择结果会使得这四股势力的指数上升或下降,在我们进行选择之时,游戏也提示当前事件将对哪些势力造成影响……分钟内便很快面临“更新换代”,几番尝试后那摸不着头脑的剧情发展也会因此劝退一部分玩家,这种情况就使得玩家需要耗费很大的耐心和精力才得以窥见制作团队精心设计的故事剧情……所以,在这次的新作品上,制作团队学聪明了许多,将提示之间加在这些卡牌角色上,让他们来“告诉”玩家出现了哪些需要注意的东西

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

GWB-腾讯独立游戏孵化器:辞职创业开发独立游戏多年,这些曾经踩过的坑,我不允许你再犯

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因而我的第一条建议就是,在投身独立游戏行业之前,首先要明确未来会遇到哪些困难。……,0.2版本要做哪些内容等等。……回到前面的版本计划,我们将游戏划分为具体的内容之后,首先应该考虑的就是,优先做哪些部分,然后做哪些,最后做哪些

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

羽化:Day 52

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八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

奇亿音乐:如何选择游戏音乐外包?

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3、作品数量 技术是创作的一切,要了解游戏音乐外包商制作创作过哪些作品,有多少作品创作经验,优质的技术离不开作品的经验积累……4、擅长领域 清楚知道要创作的音乐是属于什么风格的,以及配音要用哪些语种,根据自己的需求去寻找和自己匹配的游戏音乐外包商……,每个外包商都有自己擅长的领域,考虑自己需要的,找到别人的擅长来帮助自己游戏实现完美的声音

怪奇乐园(Thriller Garden)

indienova.com/steam/game/2339480

玩家就可以从许多强化中选择一个从而增强自身,我们不想做那种升级界面只有“攻击力+1/射击速度-2”这类选项的游戏,所以制作了大量非数值的强化……“祝福”完成任务可以得到某种“祝福”,在开始任务之前你可以自由选择在任务中应用哪些“祝福”,这些祝福有些是善意的……,会给你提供某些优势,有些是挑战,你需要证明自己,这类祝福往往会把你和你的敌人都丢入困境,如果你足够聪明

怪奇乐园(Thriller Garden)

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玩家就可以从许多强化中选择一个从而增强自身,我们不想做那种升级界面只有“攻击力+1/射击速度-2”这类选项的游戏,所以制作了大量非数值的强化……“祝福” 完成任务可以得到某种“祝福”,在开始任务之前你可以自由选择在任务中应用哪些“祝福”,这些祝福有些是善意的……,会给你提供某些优势,有些是挑战,你需要证明自己,这类祝福往往会把你和你的敌人都丢入困境,如果你足够聪明

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28348

一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重,甚至有些需求沟通和产品需求的内容材料几乎不全,全凭借制作人的脑补进行制作……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已……国内游戏音乐的良好市场需要大家共同维持,不用低价低质量扰乱市场,用经验与技术让厂商信赖国内技术,让国内游戏音乐走出国门

版本:Early Access


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