疯狂卡车(Crazy Trucks)

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特征: ★ 1 到 4 名玩家派对赛车游戏★ 怪物卡车主题竞技场★ 现实,有点疯狂通灵者★ 数十辆卡车可供选择……★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较高分★ 为游戏模式定制众多曲目★ 定制胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们竞技场

cfan_yjr:太空小蜜蜂03--敌人也能打你

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711

我们开始做吧 生成一个随机数,用是randomize函数。……我们千万不要把这个随机函数放在obj_enemy_red 里。……我们要建立一个新对象,obj_controller,用于写入这个函数

三只大蜗牛工作室:关于工作室的近期发展走向

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3371

由于引擎原因,工作室将会暂时放下《赤色行动》开发,在程序员完全做好模板和函数组之后才会重新开始开发……近期我们会开始开发游戏《阿莎》(《ashe》)以及为工作室进一步发展打基础

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

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《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*

顺子:GMS2官方教程系列1/8——角色移动

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键直接在场景单击鼠标会直接生成当前选中对象。……,在GMS2我们有一个默认属性“image_angle"来控制这个角度,然后还有一个自带的函数”point_direction……,我们把这个角度用“点对点夹角”的函数来进行控制,当我们输入这个函数以后,在输入参数时,在代码编辑器底部我们会看到一个提示

小组帖子:GMS2官方教程系列1/8——角色移动

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键直接在场景单击鼠标会直接生成当前选中对象。……,在GMS2我们有一个默认属性“image_angle"来控制这个角度,然后还有一个自带的函数”point_direction……,我们把这个角度用“点对点夹角”的函数来进行控制,当我们输入这个函数以后,在输入参数时,在代码编辑器底部我们会看到一个提示

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#1 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19657

复刻合金装备V的战斗UI系统。 复刻了合金装备V的战斗UI系统。完成1级UI动画效果。……持续更新

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

头球游戏(Head Games)

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您可以选择多个角色,唯一目标就是尝试击球并在对手得分。您也可以与朋友一起玩。……您可以成为 Head Games 中的终极玩家吗?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足游戏玩法• 绝佳复古视觉效果

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

先来一起欣赏一下,《剑网3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……凡是得到晋级名额社团,参加ChinaJoy超级联赛上海总决赛并角逐“剑网3”专属奖项以及最高15,000……但是他们动作是整场比赛最整齐!”“听说他们每一个动作都用了三角函数泰勒展开拉格朗日算过!”

版本:Early Access


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