嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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因为这时候我设计师小伙伴一直在摸鱼,还没给我图呢。……(UI还是我自己画),有天晚上我在想着想着时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂概念……个小怪后期规划加入更多不一样场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟,反正就慢慢来吧

GWB-腾讯独立游戏孵化器:【独立游戏开发宣言2022】《以撒的结合》E胖演讲完整视频中文实录

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或者说毫不重要。……我认识《蔚蓝》制作者,让我凡尔赛一,我认识这个制作团队,我告诉她们,我 “为什么你们游戏要免费……只活一次,没有理由一直做一些,不能让你开心事。这是绝对正确,我也坚持这个观点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

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然后我们电影艺术叙事,我们现在都有一个悖论,电影该不该做互动?……如果你是以玩法见长游戏,就是叙事之类都是离散类叙事,都无所谓了,你就以玩法见长,怎么样能让他重复可玩……,但你要注意一点就是去工具化,让你孩子不要像那么一个工具,或者说不要像就是一个数值,或者是一个非常烦人阻碍

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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有人,他们根本发展,像猿进化到,有人这是楼上的人谁给新生命给他们。我所知道是,他们在这里!……你看有什么东西比汽车多动物惊人,这就是在酒吧合同法和饮用魔力。……随着游戏进行,你将获得可能揭示奇怪动物怪兽的秘密独家动画。他们来自哪里和他们要去哪里?

寻找女孩:迷雾 1(Seek Girl:Fog Ⅰ)

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你是一位勇士被國王招募去解救迷失女孩,隨著在迷霧中探險會慢慢解開迷霧秘密和隱藏在背後巨大陰謀。……你是一位勇士被國王招募去解救迷失女孩,隨著在迷霧中探險會慢慢解開迷霧秘密和隱藏在背後巨大陰謀。……按下回车键或者:steam://rungameid/1270320, 按下回车键 即可安装DLC

Lo5t:Vampire Survivors:休闲游戏、刺激成瘾、游戏意义

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<吸血鬼幸存者>不用就是爆红游戏了,画面看上去是像素,不过我还是以为是什么古早游戏十几年后被人挖掘出来了……但说到超级道具,这游戏获得它们方式反而是携带特定道具后合成进化,别的肉鸽游戏不是打怪开宝箱或者打出什么结局解锁……手游成瘾问题已经能它盈利程度平行讨论了,可以现在休闲手游利用心理陷阱,预计着,不断地被设计成能让玩家反复掏钱资本工具

Udongein X(Udongein X)

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当然你若想挑战一自己的话,可以无视升级系统哦。 3 个不同难度设定感觉这游戏太难了?……把难度调到 Easy 来感受一个弹幕更少更加像洛克那样传统 2D 平台闯关游戏吧。……谁知道们,如果你连胜足够多,那可能会解锁什么特殊东西也说不定哦…

Quod:第 1 集(Quod: Episode 1)

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准备迎接可怕事件,解开复杂谜题,揭示这个地方可怕秘密。……跟随他,解开监狱复杂性谜团,找到黑暗陷阱出口,并面对自己恐惧。……请注意,因为谁知道角落中隐藏着什么。主要特点:令人惊讶惊吓和意外声音,营造压迫感或警示危险

Quod:第 1 集(Quod: Episode 1)

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准备迎接可怕事件,解开复杂谜题,揭示这个地方可怕秘密。……跟随他,解开监狱复杂性谜团,找到黑暗陷阱出口,并面对自己恐惧。……请注意,因为谁知道角落中隐藏着什么

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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我自己一个住。不久前,医生跟我我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让忘记一些事情。……————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里那些是谁。……它讲述了一个被诊断阿尔茨海默症老人故事

版本:Early Access


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