咒语旅伴(Cursed Companions)

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所有玩家均被施加"禁词诅咒"(例如"好"、"我觉得"),任何人说出禁忌词都将触发伤害惩罚。……当你说出正确咒语时,能为队友疗伤或解除致命陷阱。 "妈妈爱你... 对不起真的对不起……书里有答案!……大吼"谁是你爸爸"能让碎肉机落荒而逃 泣嫁娘用拙劣搭讪词与尴尬告白吓退新娘!

《午休时分》 Vol.2:电子游戏为什么难做?

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或者说它给你最好经历是什么?……为什么大家对围棋那么着迷,或者说人工智能技术对围棋为什么这么着迷,就是因为它可能性非常非常多。……但如果你感兴趣,我可以他为什么会写一门语言,可能有他道理在

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

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整体感觉还是蛮好。也渐渐明白,为什么说游戏推出上市并不是终点而是一个新起点。但音乐真的太难写了。……测试版给测试者玩时候,部分测评音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版音乐可以让稍微接受一啦……下一篇日志也许就可以说说推广经验或者是反思一缺点了

小组帖子:心情糟透了

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但project1论坛一直在这里,本来也不是需要你去认同或者怎么样,就像大家说的“不喜欢就点叉”,而不是点叉之前还要气呼呼……既然都愿意到这里来讨论交流,何不尝试先尽量削弱负面情绪,先对方一步表示“我确实是希望和你交流,而非任由负面情绪混战……这类冲突大概是无可解

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一属性意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……队伍数上限:玩家角色数量上限也会随着探索而增加,最多12个。……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11616

或者说,在游戏发行路上,如何避免一些“坑”?欢迎在下方留言说经验,你想法,甚至你困扰。……或者说,在游戏发行路上,如何避免一些“坑”?欢迎在下方留言说经验,你想法,甚至你困扰。……研发组员多数情况是悲观心态,发行一点小毛病都可能导致一些组员意志消沉甚至离职……话是这么……但是如果卡在死线比如发不出工资时候才

放學後(After school)

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放学后是一款短篇视觉小说,故事内容讲述一位小学生在放学路上,偶遇一位跌到受伤老婆婆,在老婆婆恳求搀扶她走路回家……,偶遇一位跌到受伤老婆婆,在老婆婆恳求搀扶她走路回家,也因此展开一段惊悚骸人的冒险故事. ..……一栋破旧老屋,一具具可怜小孩灵魂等着您来释放,面对眼前非人老婆婆,她背后究竟藏着什么不为人知恐怖秘密

寻找女孩:迷雾 1(Seek Girl:Fog Ⅰ)

indienova.com/steam/game/1263370

你是一位勇士被國王招募去解救迷失女孩,隨著在迷霧中探險會慢慢解開迷霧秘密和隱藏在背後巨大陰謀。……你是一位勇士被國王招募去解救迷失女孩,隨著在迷霧中探險會慢慢解開迷霧秘密和隱藏在背後巨大陰謀。……按下回车键或者:steam://rungameid/1270320, 按下回车键 即可安装DLC

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置。……或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置。……重要事情三遍:没有界面!没有界面!没有界面!

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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这显然不是什么秘密的了。……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……一些人说,技能,这个词完全抹杀了游戏“原创性”

版本:Early Access


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