GWB-腾讯独立游戏孵化器:【独立游戏开发宣言2022】《以撒的结合》E胖演讲完整视频中文实录

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或者说毫不重要。……我认识《蔚蓝》制作者,让我凡尔赛一,我认识这个制作团队,我告诉她们,我 “为什么你们游戏要免费……只活一次,没有理由一直做一些,不能让你开心事。这是绝对正确,我也坚持这个观点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

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然后我们电影艺术叙事,我们现在都有一个悖论,电影该不该做互动?……如果你是以玩法见长游戏,就是叙事之类都是离散类叙事,都无所谓了,你就以玩法见长,怎么样能让他重复可玩……,但你要注意一点就是去工具化,让你孩子不要像那么一个工具,或者说不要像就是一个数值,或者是一个非常烦人阻碍

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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长到我看议题视角已经无法与病友圈或文艺圈里那些互相一致了。……听说抑郁症诊断标准有修正,我应该去关心一吗?……听说《深夜小狗杀人事件》影剧版了,我应该去关心一吗?为什么好友看上去总像在担心我要自残似的?

失落史诗:高级版(Lost Epic: Premium Edition)

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《失落史诗》(LOST EPIC)是一款描绘神之战 2D 横轴动作游戏。……制作道具,协助探索如果您在游戏中觉得回复不够用了或者异常状态很棘手,不妨试试通过种植或者钓鱼来取得材料……此外,在神域中各处还藏着在探索过程中有用道具,如果看到什么可疑地方,别忘了仔细搜查一番

失落史诗(Lost Epic)

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《失落史诗》(LOST EPIC)是一款描绘神之战 2D 横轴动作游戏。……制作道具,协助探索如果您在游戏中觉得回复不够用了或者异常状态很棘手,不妨试试通过种植或者钓鱼来取得材料……此外,在神域中各处还藏着在探索过程中有用道具,如果看到什么可疑地方,别忘了仔细搜查一番

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样”出来,这里真的是字面意思。……最后多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

Lo5t:Vampire Survivors:休闲游戏、刺激成瘾、游戏意义

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<吸血鬼幸存者>不用就是爆红游戏了,画面看上去是像素,不过我还是以为是什么古早游戏十几年后被人挖掘出来了……但说到超级道具,这游戏获得它们方式反而是携带特定道具后合成进化,别的肉鸽游戏不是打怪开宝箱或者打出什么结局解锁……手游成瘾问题已经能它盈利程度平行讨论了,可以现在休闲手游利用心理陷阱,预计着,不断地被设计成能让玩家反复掏钱资本工具

下九泉

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九泉》是一款国产剧情向解谜游戏。主角孟存真在死后魂归地府,成为了一名行走于九泉实习判官。……一桩桩看似已了案件背后,都暗藏着不为人知的秘密; 玩家在游玩过后,或许能联想到一些真实案例。……恰如那句“人说鬼可怖,鬼人心毒”。 游戏特性: 社会事件 人性图鉴 剧情反转 民俗与幻想

【风农翻译】开始画像素画 #5

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什么是锯齿,为什么大家不喜欢在像素画里 anti-alias alias 我们一般说的是锯齿,或者说台阶效果……这里出的问题就是没有考虑这一点,相对于背景把半色画太暗,或者太亮。……还是从简单开始,像是球体,苹果,之后再到复杂形状,比如

clatterrr:用奇妙的剧情反映现实----------电影《土拨鼠之日》观后感

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但这部电影用心之处在于他并没有大喊口号,或者直接刻画一个每天都在做相同事主人公,然后将道理硬生生地塞给我们……这样,嘿嘿,假如要写一个主人公是个差劲主持,我们不必他一点也不认真,相反,我们主角很爱主持事业……一个会使电器故障主持,在生活中肯定会遇到很多无奈事,嗯,改编一就能变成幽默风格

版本:Early Access


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