indienova.com/game/pixeljunk-vr-dead-hungry--1
开发:Q-Games Ltd.。发行:Q-Games Ltd.。……诚邀您来享用 PixelJunk 游戏系列开发商 Q-Games 的第一次 VR 成果!……通过您的双手来堆砌新鲜的食材来制作突破天际的汉堡吧!不新鲜的也所谓!
indienova.com/steam/game/1840790
一起逃避关于游戏多少次,你被塞下一又一个期望,等待、被投喂一个小片段、继续等待发售那天,你才发现想象的美好不及真实的残酷……微操、智慧、运气,缺一不可!每次操作都伴随着可怕的危险,毕竟,这里全是半机械半突变的怪物!……怪物的命也是命!俯视角动作战斗——更精准的操控,打出极限的操作制作人晕3D,很严重
indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在微博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中……叶千落:如果说最初的话,就是在看微博时候,无意间看到了他们发的第一条微博的视频内容,所以没什么其他复杂的原因……Q从前年11月起,游戏建立了自己的微博官方账号
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
开始制作这两个功能,代码如下,在obj_player的create事件里修改并添加如下代码//statspd……我们按F5,测试一下,效果如下 最后,如果你遇到主角在墙跳后,卡在地面上的情况,应该是主角的每个动作图片的碰撞层参数不一样导致的……接下来,我们将制作主角的猛冲技能
indienova.com/steam/game/2171328
树缚风刃」 大筒木阿修罗×千手柱间×漩涡鸣人 「六道‧真数螺旋手里剑」 ‧对战语音 12种 ‧忍识卡图片……5种 ※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※另有组合包会包含本商品,请留意勿重复购买。※内容、样式可能未经告知有部分变更
indienova.com/groups/post/101659
发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微信13114611217,备注好职位以及目的……独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序、一个美术、一个制作人兼策划
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何。……Q一般制作人、主策划会对项目做整体把控,那系统策划如何避免成为一个......Jesse:文档“工具人
indienova.com/steam/game/686110
在外出的废土搜寻员的帮助下,找到了一些珍贵的影像资料,发现拯救地球的居然是一支神秘的机器人部队。……您便可以挑战"G.胖.的.微.笑.……官方微博http://weibo.com/heroesproductions官方Q群638269327
indienova.com/groups/post/32815
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
版本:Early Access
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