indienova.com/groups/post/102568
3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式
indienova.com/groups/post/102570
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indienova.com/game/princess-peach-showtime
为了拯救演变成悲剧的舞台,碧姬毅然对抗桂葡剧团。……◆ 与“思忒拉”协力运用从守护剧场的妖精“思忒拉”获得的缎带的力量,帮助舞台上各个有困扰的人,并和挡住去路的桂葡剧团的手下对战……身穿与舞台合衬的服装时,碧姬的能力亦会有所变化,像是以华丽剑技迎战敌人的剑士、搜集证据找出犯人的侦探
indienova.com/groups/post/101689
Roguelike卡牌,对标:杀戮尖塔,月圆之夜,Darkest Dungeon等分成模式:用爱发电,分发售后的销售额……联系方式:vx:tian_di_2009/邮箱:di.tian@essec.edu感兴趣的朋友赶快联系我呀
indienova.com/groups/post/101690
Roguelike卡牌,对标:杀戮尖塔,月圆之夜,Darkest Dungeon等分成模式:用爱发电,分发售后的销售额……联系方式:vx:tian_di_2009/邮箱:di.tian@essec.edu感兴趣的朋友赶快联系我呀
indienova.com/groups/post/101493
目前两个人,都是腾讯游戏项目出身,策划能写程序,程序也懂玩法:1策划全职1程序暂时兼职产品:休闲竞技向的社交游戏……,并非纯独立,偏产品向和服务项的游戏,但也并非商业换皮氪金。……后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳,但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式
indienova.com/groups/post/101492
目前两个人,都是腾讯游戏项目出身,策划能写程序,程序也懂玩法:1策划全职1程序暂时兼职产品:休闲竞技向的社交游戏……,并非纯独立,偏产品向和服务项的游戏,但也并非商业换皮氪金。……后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳,但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式
indienova.com/groups/post/100970
3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式……: 想问一下你们招不招非全职的文案小白orz对剧情向和题材挺感兴趣的但感觉好像更缺程序 RomainYing
indienova.com/game/max-payne-3
对马克思(Max)来说,数年前那场夺走他挚爱的悲剧就像是无法愈合的伤口。……但随着事态全面失控,马克思·佩恩(Max Payne)只能独自一人漂泊在异乡城市,绝望地找寻真相并设法逃出困境……角色行为系统,呈现出栩栩如生的角色动作,配以黑暗而扭曲的故事剧情,造就流畅无比、高度细腻的电影式体验
indienova.com/groups/post/51781
感谢大家的热情!……愿意加入我们的话,直接留联系方式哈~ 稻草人~: VX13826418351 不知道合不合适。。。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖
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