会员:史莱姆大王

indienova.com/u/kirk

找西南地区(成都、重庆)游戏开发伙伴、游戏爱好者。 Steam:史莱姆大王

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/game/circle-empires-tactics

在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

我们的独立游戏苦旅

indienova.com/indie-game-news/our-indie-road-lilei-hanmeimei/

中专毕业,读书时做过黑板报设计。……民间艺人”——多数人其实做游戏并不是为了钱,也鲜有人获得高额收益的,本质上来说跟报纸上常报的那些热衷于独立汽车……、飞机的中国农民们是一个性质

tormoo:我们的独立游戏苦旅

indienova.com/u/tormoo/blogread/29410

中专毕业,读书时做过黑板报设计。……民间艺人”——多数人其实做游戏并不是为了钱,也鲜有人获得高额收益的,本质上来说跟报纸上常报的那些热衷于独立汽车……、飞机的中国农民们是一个性质

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……我建议你下 Wikipedia 上有关 Bresenham 直线算法的常规实现,尤其是如果你想要根据情况对它做一些特殊处理……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本上就忽略不计了

碧蓝航线:交汇的航迹 - 可畏(Azur Lane: Crosswave - Formidable)

indienova.com/game/azur-lane-crosswave-formidable

” 内容・故事模式第8章・可操作角色:可畏・可招募的支援专任角色 厌战 海王星 扎拉 ※体验追加剧情完成游戏本篇的……※开启支援专任角色使用A点数。※支援专任角色的特征与游戏本篇相同

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

indienova.com/game/chinese-paladin-4

这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103095

【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……能熟练使用客户端的基础上,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103096

【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……能熟练使用客户端的基础上,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)