小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏呀。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这点,现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……如果你孩子以后对某件事表现出了突出兴趣,我希望现在家长可以根据让孩子往那边发展,因为每个人擅长领域肯定是

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29925

砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,希望能让别人了解下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

indienova.com/u/asukalin/blogread/30499

今天,开始阅读特里·伊格尔顿《文学读法》。开篇第页,我特么虎躯震。……群学生在闲聊《呼啸山庄》。伊格尔顿问,这段讨论,什么不对劲地方?……这不就是我最近在烦恼读者如何对作品投入感情问题!太巧了。特里知我心啊

ROMANCING SAGA 3™(Romancing SaGa 3)

indienova.com/steam/game/952540

然而,有一次,个孩子确实活了下来。他为死亡力量所吸引,并使用它征服了世界。……可有天,他突然消失了。又过了300年,又个孩子再次挑战命运。……人类现在站在了希望和绝望之间支点上。会有另个宿命之子出现

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断融合部势力着手消灭人类社会最后剩余部分,Romer和他亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同地图上激烈争战

小组帖子:新工作室寻求一名程序小伙伴合作。[成都]

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家刚成立不久独立游戏工作室。团队经过两年打磨,也决定要正式推出我们第个项目了。……但我们团队成员太过于偏向美术和编剧,我们期待位有理想并能和我们起磨练成长程序。……QQ 88349625电话 18981157592 GreenPack: 请问接受兼职性线上合作

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

~ 实现需要实现V\VM分离:相信网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度下……API……(真的整理完天么?……>> _subscriptions)中没有,添加进来统管理;同时个ViewModel

右和下(Right and Down)

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你能到达第 50 层?……每个决定都至关重要 每回合,你唯能做定是向右或向下。看似简单决定,实则具有战术深度。……解锁神器,英雄和地牢 ◎ 解锁 6 名带有不同初始神器和技能英雄,以你喜欢方式开始游戏!

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望能找到啥都不缺缺缺美术全职开发合作伙伴。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

G:文本显示和自动翻页速度preview,自动翻页滑动条快慢好像调转了……G:序章电影般演出效果……G:对话框下方设置栏锁屏,锁住就不动,不锁自动隐藏,这个好呀!……B:第三章最后情节好牵强,墨叔作为个成年人那么弱智

版本:Early Access


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