indienova.com/groups/post/29694
我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以有根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的
indienova.com/groups/post/29925
砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/u/asukalin/blogread/30499
今天,开始阅读特里·伊格尔顿的《文学的读法》。开篇第一页,我就特么虎躯一震。……一群学生在闲聊《呼啸山庄》。伊格尔顿问,这段讨论,有什么不对劲的地方吗?……这不就是我最近在烦恼的读者如何对作品投入感情的问题吗!太巧了。特里知我心啊
indienova.com/steam/game/952540
然而,有一次,一个孩子确实活了下来。他为死亡的力量所吸引,并使用它征服了世界。……可有一天,他突然就消失了。又过了300年,又一个孩子再次挑战命运。……人类现在站在了希望和绝望之间的支点上。会有另一个宿命之子出现吗?
indienova.com/steam/game/536280
开发:V1 Interactive 。……随着独断专行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战
indienova.com/groups/post/33471
一家刚成立不久的独立游戏工作室。团队经过两年的打磨,也决定要正式推出我们第一个项目了。……但我们团队成员太过于偏向美术和编剧,我们期待一位有理想并能和我们一起磨练成长的程序。……QQ 88349625电话 18981157592 GreenPack: 请问接受兼职性的线上合作吗?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……API……(真的有整理完的那一天么?……>> _subscriptions)中没有,就添加进来统一管理;同时一个ViewModel
indienova.com/game/right-and-down
你能到达第 50 层吗?……每个决定都至关重要 每一回合,你唯一能做的决定是向右或向下。看似简单的决定,实则具有战术深度。……可解锁的神器,英雄和地牢 ◎ 解锁 6 名带有不同初始神器和技能的英雄,以你喜欢的方式开始游戏!
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望能找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
G:文本显示和自动翻页速度有preview,可它的自动翻页滑动条的快慢好像调转了……G:序章的电影般演出效果……G:对话框下方的设置栏可锁屏,锁住就不动,不锁就自动隐藏,这个好呀!……B:第三章最后的情节好牵强,墨叔作为一个成年人有那么弱智吗?
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