如龙 7:光与暗的去向 - 干练员工全套装(Yakuza: Like a Dragon - Management Mode Set)

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经营公司的可雇用员工名单中,会新增成员的套装。 <收录内容>经营公司的雇用名单中新增以下成员。……·尾形”“UR 浜子” 干练员工包3(传说中的夜总会女孩们)“UR 雪”“UR 小雪” 已购买的员工将自动新增至经营公司模式的……通过经营公司模式的股东大会教学后,即可雇用员工

虚幻深渊(虚幻深渊 The Illusory abyss)

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故事讲述了主角描述的一段没有人相信的奇幻经历,主角是一家颜料厂的新员工,在一个及其平常的工作日,他一如往常一样起床去上班……联系作者:微yi130528 QQ506618

爱的闪耀偶像企划 Ai(Kirakira Stars Idol Project Ai)

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年轻的制片人木下之运气不佳,被迫离开他的员工宿舍,遇到了一个老朋友,天野爱

2022 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 开发大奖

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https://www.game-connection.com/zh/gc 游戏展-提交游戏入口/赞助与参展咨询商务……:杨女士微:clarayangqian邮箱:clara_yang@howellexpo.net(添加微信请备注来意……)白先生微:BPZbababa邮箱:byh@east2west.cn(添加微信请备注来意)

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……gt;("PC_Jason");Debug.Log(ent.DisplayName);注:官方手册中的模板也指这里……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

articy:draft 3 使用中需要注意的点

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4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……;("PC_Jason"); Debug.Log(ent.DisplayName);注:官方手册中的模板也指这里……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

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wechat num: 584862344 Programmer-洛洛呜: 今天又来看了一下呐,这是我的微,……zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微小游戏,微信号120201914,谢谢!……huaming: 微信号 loveyou_0731 谢谢 骑摩托马斯: 微信号 zhgq_thomas 要求

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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