精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

行业数据来源是头部游戏的数据(虽然不知道头部游戏是),但是相对来说参考价值变大了。……一个人独自一本书,一个人独自开一家奶茶店。如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧。……这种模式在食梦者感觉非常热血,也是一种很好的循环。 不知道独立游戏是否能展开这样的模式

美克沃茨声音工作室:底特律:变人 中文配音 康纳篇

indienova.com/u/mixvoicestudio/blogread/11020

祝INDIENOVA越越好!祝大家中秋节快乐!

imdjs:在gdnative里卸载自身dll

indienova.com/u/imdjs/blogread/11680

在gdnative卸载自身dll,而不用重启godot 在gdnative卸载自身dll,而不用重启……godotgodot的gdnative库是以dll的动态链接库的形式载入到主程序的.如果是以gdnative的插件……的方法.于是百度了一下.找到一个可以用dll卸载自身的方法.也就是这个卸载的函数是在dll自己的代码.

dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

indienova.com/u/dai123456/blogread/29620

开始制作这个游戏是因为我的女朋友,某天夜里她问我:‘‘如果有一个星球,星球的人把感情都写在心上,就好像程序刻在电脑一样……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作的世界,接着往下,这颗星球的这个小男孩的这颗破碎的心的这个故事……然后通关后给予故事,一步步引诱玩家去思考去深入,所以,这个游戏的多重选择,必然还会借鉴到galgame的选择机制

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/steam/game/1238470

突然之间,我们陷入了病毒传播的危机,人心紧张,虽然我们不能与一线的工作人员战斗在一起,但是我们的心一直与他们同在……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

Play 上发现了一款安卓应用C2Buildozer - C2 APK Builder,能够在手机,……/ 云收藏 / 给自己发邮件 / USB数据传输等一切方法,将刚刚打包的”.zip”文件传输到手机。……怎么

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