六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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好在空旷场景静止的海浪维持了 Arkane 一贯的美术质量,解锁主据点之前的流程体验也算合格。……如果有知道如何继续推进流程的朋友,请务必告诉我无奈之下,朋友提议先探索场景开图,也许完成一些支线任务,……我们开始在地图上解锁用来快速移动的安全点,每个安全点解锁后都有两个任务,但制作组偷了懒,整张地图的安全点全部复用了同样的任务

杉果娘:杉果日报:《卧龙:苍天陨落》中配确认;“PS5 Pro”信息曝光

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由《战锤:末世鼠疫》开发商 Fatshark 制作,预计将于 9 月 13 日发售,登陆 Xbox……回合武侠 RPG《大江湖之苍龙与白鸟》公布全新宣传片。……本由国内的 GLOAM 工作室开发制作,采用了 SFC、MD 时代的 Q 版像素画风,讲述南宋时期一段纯正的中国传统武侠故事

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

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有的资本喜欢寻找一个对标,但独立游戏之魂可能是绽放自我,心一处,先把产品做好。……具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,熟悉人体、动物的解剖结构* 熟悉PBR制作流程……Substance Painter,Photoshop等软件* 熟练使用UE4地形、材质、灯光,LOD制作流程

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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在那个制作人和玩家往往是合作竞争关系的时代,作品中每一次“暗算”、每一个BOSS、每一张地图,都是一次对话……(《忍者龙剑传 大师合集》)同时本作操作深度值得钻研,派生招式搭配不同武器,能为战斗流程带来无数花样。……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

超级团子(Super Dango)

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Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合谜题,还有即时关卡。……如果还有个方便的编辑器,加上创意工坊,那么会有更多的人会制作和分享关卡。……怀着这样的想法,我制作了这个游戏,希望各位玩家能喜欢

节奏立方(Cubic)

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我是正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试水。……边学习GMS边制作这个游戏。联机功能极有可能烂尾。总之还请大家关注!……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中的联机系统 强烈的打击感

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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首次采用了任务设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase 展开了新的冒险。……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大 制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计

版本:Early Access


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