昨日之日(Long Gone Days)

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发行日期:2018-03-28。……照顾好队友:完成从队友领取任务,常常鼓励他们,和他们交流。……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制狙击模式

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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实际上属于客内容。……这点在某些角度上看来十分正确的,不过这里指“游戏性”游戏设计师为玩家设计游戏乐趣,而对于这类有着强力自驱动力玩家来说……,与其强行给出某些框架性东西来提高阅读快感,不如保留一定的模糊性

政治动物(Political Animals)

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每回合花费点数来移动政治版图上候选者与幕僚,令其四奔走、八方呐喊来求得民众支持和豪绅襄助。……这款崭新回合策略游戏由菲律宾游戏工作室 Squeaky Wheel 开发,由 Democracy-……- 五脏俱全回合策略游戏,每局游戏时长约为一到两个小时; - 八张精心设计地图,基于某些蓝星国家

野兽大战模拟器(Animal Revolt Battle Simulator)

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动物之间所有运动和相互作用都是完全基于物理学。……当这些生物相互争斗时,您会看到四肢弯曲,脖子扭曲,尸体四飞舞以及鲜血四飞溅!……选择合适部队,将它们放置在正确的位置,并命令他们打败敌人。最昂贵军队并不总是赢

洛基:北欧怪奇之旅(Röki)

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发行日期:2020-07-23。《Röki》一款冒险游戏,其灵感源于北欧民间传说。……我们将和为了拯救自己家人而四奔走托芙一起踏上一段奇幻之旅。……本游戏独特设计理念给玩家一定的挑战,但也会在冒险者有需要时候伸出援手,这意味着所有玩家都能玩得开心

心灵紫水晶伪龙魔宠包(Idle Champions - Psyche the Amethyst Pseudodragon Familiar Pack)

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它将被用来为游戏群体提供正确且相关心理健康资源。 每个巫师都需要一位伙伴,对吧?……伙伴 NPC,你可以分配它们做某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……根据分配任务,伙伴每秒/分钟会点击一次数 这个礼包中有: 心灵紫水晶伪龙魔宠 4 瓶史诗速度药剂4

幻恋夜宴:恋恋的幻觉夜宴(Halluci-Sabbat of Koishi)

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发行日期:2022-01-07。……帮助魔沙召开魔女们夜宴,用智慧和力量斩开寻宝之路。受命而不辭,敵破而後言返,將之禮也。……,为了召开魔宴而四奔走冒险家

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

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发行日期:2004-02-26。……《鬼武者 3》在 2004 年 2 月 26 日由 CAPCOM 推出一款 PlayStation2……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空能力来进行道具交换动作

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

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《山魂》最初设计定位一款模拟爬山,欣赏沿途风景轻松休闲小游戏,比赛看谁爬得更高。……最先想到的是调用系统截屏方式,这种方法技术兼容性可能存在问题不说,截屏出来图片体积应该不小,存放在玩家本地机太占空间……于是,我将构成随机景致所有对象放入一个标签中,然后拍照时候就统一处理这个标签,完成一套向“相片数组

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

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不同光线会对精灵产生不同着色影响,如果法线,不敢相信手工画法线贴图。……(省去中间导入到堆栈步骤),或者统一处理像素点,批次修改颜色辅助工具(这个可以从主角在 3D 蓝裤子……或者与 emission 通道有关,能够统一处理切片中发光色彩信息

版本:Early Access


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