Tactical Nexus

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这项工作是一个章节格式,并且一个章节有多个阶段。……直到 2021 年 5 月左右,新的章节将每 2-3 个月以下载内容格式发布。……在第 6 章之后的阶段开始时,​​以通过食用 Sunstone 来激活 Legacy 的效果

僵尸德比(Zombie Derby)

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拥有5款升级的汽车,精美的3D图形和血腥蹒跚的身体,僵尸德比(Zombie Derby)是一个杀手游戏……帧率下播放配乐由专业的吉它手Gennady Rakov配乐,Zombie Derby中总共包含2个MP3格式的曲目

僵尸碾压大赛(Zombie Derby)

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拥有 5 款升级的汽车,精美的 3D 图形和血腥蹒跚的身体,僵尸德比(Zombie Derby)是一个杀手游戏……由专业的吉它手 Gennady Rakov 配乐,Zombie Derby 中总共包含 2 个 MP3 格式的曲目

RockTaoist:六月杂谈

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前言我一直都想动笔日志,但是总觉得车轱辘话没什么意思。但既然立了两年之期,便认真的思考与书写一番。……“从背面看他身穿青蓝色道袍,簪发戴冠,两鬓白发,看起来十分的仙风道骨……背影一转身,虽然心中早有准备李火旺的瞳孔还是被惊的微微一缩……比如吸食人命导致长相畸变的南极仙翁,以人为基的下界妖魔,三尸脑神丹一般的续命蟠桃

太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的。……你要怎么处理你的矿? 当然,通过机器加工它,把它变成更多建筑的货物!

噗噗 Project 开发日志 #7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……这个冒险故事,简单来说,就是一个干掉大坏蛋,拯救世界的故事啦~ 这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

hont:独立游戏《远足与露营》开发历程简单回顾

indienova.com/u/hont/blogread/28481

这是一款工作之余开发的独立游戏,这篇文章简单回顾一下这款游戏开发的历程。……这是一款工作之余开发的独立游戏,在发布后;这篇文章简单回顾一下这款游戏开发的历程。……而游戏领域借鉴的较少,多数互动叙事剧情上都大开大合,所以参考的游戏并不多

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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每场战斗都不简单,战况会随着环境瞬息万变,无法避免的污染会让人苦不堪言。……唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合16名英雄

枸杞忧天:太空飞船大战(1)

indienova.com/u/elsong/blogread/35117

从零开始做一个太空飞船大战(平面)的小游戏 把之前做的小demo废弃掉了,算是从头开始吧,抽空一些,……不知道能不能坚持做完...实现了简单的飞船飞行逻辑;对比了一下立即旋转飞船朝向和插值更新飞船朝向,似乎立即旋转对反馈体验比较好……为了后面创建陨石能更加平滑和顺畅,把地图(宇宙)进行了分块处理;加入了简单的由近到远的分帧加载

海绵宝宝 : The Cosmic Shake(SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake)

indienova.com/steam/game/1282150

当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开通往狂野许愿世界的传送门。……当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开各种传送门,使您得以进入充满骑士

版本:Early Access


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