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共4集)的第1集。……,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械迷城》。……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/history/527
为了解《勇者斗恶龙》初代的成功,我们不妨将目光暂移至 2 代发售时日本国内万人空巷,集体逃学、翘班的盛况……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹的冒险的同时,我想,不能忽略的是回合制战斗等游戏机制本来就已经是上古产物……这或许也可以一定程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列
indienova.com/steam/game/342190
《天境》创造了一个画面精美的微型世界,其中包含易于操控的回合制战略和其乐无穷的实时战斗。……《天境》创造了一个画面精美的微型世界,其中包含易于操控的回合制战略和其乐无穷的实时战斗。……,加入其乐无穷的实时战斗研究、升级海量单位和传奇人物灵活搭配地、空、远程和法术四类卡片,构筑强大而均衡的套牌在形貌各异的练习赛地图中对战为
indienova.com/groups/post/100696
(中国)第五空降团(中立善良,不一定出),利用异像带来的科技突破飞速发展的新人类联盟(混乱中立,废土修仙……文案:各派系可以单独写故事线,欢迎有兴趣的朋友,只要符合故事背景就都能加进去。……3D建模:模型质量要求不高,也可以考虑用低模或者低多边形风格,人物及怪物能看出到特征就行,一切以能快速搞完为原则
indienova.com/steam/game/825630
冈部在某个研讨会中认识了雷斯金涅教授、比屋定真帆两人。……他们正在研究将人类的记忆保存至电脑中活用,被称呼为“Amadeus”的系统。……做为试验员取得了存取权的APP“Amadeus”,以及和同伴们之间的通讯APP“RINE”,这两个软体将会成为连结到未知的故事道路
indienova.com/groups/post/101616
发起:virmint 前两天试了一下酷极轮滑(Rollerdrome),很酷炫,但想高分的话操作蛮难的!……可惜是类似舞台这样的小场景关卡制(不过跟设定很符合),希望能再提供些大点的地图hhh在这里再推荐我很喜欢的一个跑酷游戏……《Hover(炫空)》!
indienova.com/game/baten-kaitos-origins--1
游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制……在游戏中为了保持自己在战斗中的有力地位就必须尽可能多地获得强力的卡牌,在游戏世界的各个大陆中,有一些收集马格纳斯的人存在……如果玩家用交换者想要的马格纳斯与其交易的话就能获得比平时数量更多的马格纳斯
indienova.com/steam/game/2326590
一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺理, 误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性……?……为了给予幸福的世界──」向巫女寻求逃出方法的奇诺理与亚雄,得知了如此令人震惊的事实
版本:Early Access
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