CyberLink PowerDirector 19 Ultimate

indienova.com/steam/game/1359740

除此之外,威力导演 365 还提供丰富多元媒体素材库,更于每个月推出不同创意设计套件,成就你所有创意想象……专业格式与相机支持支持汇入与编辑高阶相机视频格式以及 ProRes 10 位 4:2:2、XAVC 8……位和 MXF AVC 8位 4:2:0 视频兼容性 (HEVC/VP9 HDR10/ HLG)

icynare:Unity AssetBundle 解析 (一)——AB包介绍与构建

indienova.com/u/icynare/blogread/27911

包含了一些Unity资源,如图片,模型,纹理,音视频等等,也可以包含用户自定义二进制文件。……AB包内如将一个UI界面的所有图片纹理,布局文件打包到一个AB包将一个角色所有动画,模型打包到一个AB……使用LZ4格式压缩,这种方式包体比LZMA格式大,但无需解压完整个AB包就能读取里面的数据(LAMA

会员:神鱼之花

indienova.com/u/shaoye

2016.3至今 码字 P 胡思乱想。 博:神鱼之花

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/8231

雪地场景: 一开始做单纯雪花落下融化效果并不好,仔细看了几个雪景慢镜头视频,最终做了个分层下雪效果……(见题头图片)。……还是上图比较直观:) (1:托马斯旋转) (2:钻地) 自己在玩时候发现游戏核心难度不止是在于打中节拍

卡牌缔造者(卡牌缔造者-CardMaker)

indienova.com/steam/game/1595280

你也可以亲自实现自己想法,阅读简洁易用脚本接口,一张几行代码就可以实现你奇思妙想。……store.steampowered.com/app/610960/__Red_Obsidian_Remnant/博……你也可以亲自实现自己想法,阅读简洁易用脚本接口,一张几行代码就可以实现你奇思妙想

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

信 WeChat 6.6.1 开始引入了信小游戏,初期上线了一批质量相当不错小游戏。……weapp-adapter.js └── images其中,images 目录里面放置我们需要使用到的图片……,在这个例子中,我放了粒子图片和 indienova Logo 图片在里面;将我们必然会用到 three.js

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

发起:特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……竖屏手机小游戏,文字交互,带有生存、模拟经营元素。……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要信联系

万圣节大冒险(Trick & Treat)

indienova.com/game/trick-and-treat--1

万圣节夜晚,去吸血鬼家要糖故事。小小的微恐怖解谜游戏,包含流血、死亡、惊吓、鬼怪等要素。……* 愉快万圣节大冒险,恐怖程度和谜题难度都不高* 游戏时间约 90 分钟。……* 原创立绘/行走和 CG* 包含多个结局和 9 个死亡结局* 隐藏房间(Extra)中包含了攻略

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

这篇开发笔记将记述在信小游戏平台利用 three.js 载入模型尝试过程 之前笔记如果您是第一次阅读我们关于信小游戏开发笔记……选择输出我们所希望的格式输出选项还是蛮多,我们选用了如下设置供参考,您也可以自己尝试调整。……:保持原始格式,便于后续修改模型;最大限度保证代码兼容性,便于移植;由于信小程序/小游戏包体限制,将素材放到服务器上再载入进来比较合理

会员:yume夢魘

indienova.com/u/emily90110

陰陽師,擅長二創文niconico居多,cp愛好ATR, 浦島坂田船,甘党濕器。……博:yume夢魘

版本:Early Access


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