马铃薯麻袋赛车模拟器 2024:数字豪华超级真汉子版(Potato Sack Racing Simulator 2024: Digital Deluxe Mega Chad Edition)

indienova.com/game/potato-sack-racing-simulator-2024-digital-deluxe-mega-chad-edition

发行日期:2024-02-16。……如果我继续随机东西,它看起来会像一个奇特描述!……特征:- 逼真的图形(字面意思真实人物照片作为图形)- 你可以在土豆袋- 情感故事- 2 名玩家合作

武田信玄(Shingen Samurai-Fighter)

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发行日期:1988-08-01。……《Shingen Samurai-Fighter》 Jaleco 于 1988 年发售一款动作游戏……玩家操控武田玄,踏上击败上杉谦信的宏伟征程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……上图来自于《模拟人生3》,正在打电话小人头顶气泡里是一双童鞋。……作家在故事时候,会给每个故事标注要求:例如这个故事需要一个英雄有诗人特征,一个英雄有独狼特征,一个英雄有情人特征和一个英雄有朋友特征

星际战鹰(Starhawk)

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发行日期:2012-05-08。……和《战鹰》一款纯粹多人游戏不同,新作一款边境科幻动作游戏,游戏具备单机模式,多人对抗模式支持 8v8……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

虽然我找到了很多轮廓博客,但都只能处理简单模型,复杂模型就根本达不到应有的效果。……博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……这周也主要完成了房间放置功能,画面里的房间我做测试用模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示功能

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

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发行日期:2024-02-15。……一条位于极具特色意大利海岸线小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚午餐……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你实力

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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Net 在单独线程L_M_N:Logic Main Net 各自在自己单独线程Demo1打开……懒得写的同学也自己去,这么多代码已经超过了 Demo 容量。……本文 Demo 中没说东西:你可能注意到了 FakeObjPoolMgr 这里只描述一下该什么东西

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

在一个线程,Net在单独线程· L_M_N:Logic Main Net各自在自己单独线程Demo1……懒得写的同学也自己去,这么多代码已经超过了Demo容量。……本文Demo中没说东西· 你可能注意到了FakeObjPoolMgr这里只描述一下该什么东西

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.3

indienova.com/u/hcandersen/blogread/19694

而每次写完一大堆文本以后回头再看,就会有两个想法:1,我这写的都是一些什么奇形怪状东西?……2,这么一大堆东西我都敬佩自己毅力。接下来进度公布时间!主要还是草图。……至于为何换字,虚构作品还是少惹麻烦为妙。第二,城市空港中常见标准化通用小型空艇设计草图

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行七年计划。……它是一个很带有经济性质计划,我想:这个计划已经在一年时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

版本:Early Access


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