ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

茸雪(Tiny Snow)

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木屋里和最喜欢的女孩在一起她是我的唯一我也是她的唯一即使有伤害,也无法分离===Story===基因编辑和药物技术的进步产生了一种神奇的技术……:能让一个人喜欢另外一个人的技术我和“小茸”的这个技术的受益者我和她只能相爱,不能分离不管怎么伤害她,……因为基因编辑的作用,她只能喜欢“我”,“我”也只能喜欢她

CyberLink AudioDirector 8 Ultra

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支援360º视频 全新360º影音编辑更省时!……完成后,可无缝回传至威力导演继续编辑脚本,大幅提升剪辑效率。……多轨剪辑化繁为简同步录制多重装置 全新透过AudioDirector,同时录制多重音源,不须再花费时间同步轨道

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

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实现较为全面的 2D 游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……引擎特性简易上手,口语化编辑,内置素材库,拖拽即可使用!……舞台:舞台区域是对可视对象,进行编辑和展示的区域

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……引擎特性简易上手,口语化编辑,内置素材库,拖拽即可使用!……舞台:舞台区域是对可视对象,进行编辑和展示的区域

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实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……引擎特性简易上手,口语化编辑,内置素材库,拖拽即可使用!……舞台:舞台区域是对可视对象,进行编辑和展示的区域

唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……引擎特性简易上手,口语化编辑,内置素材库,拖拽即可使用!……舞台:舞台区域是对可视对象,进行编辑和展示的区域

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点……其他的就是游戏的故事主线的编辑和小游戏的开发,这一部分已经做好了准备,随时可以开始编辑推进

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

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随手一写 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……规范地图以及地图单位(角色、交互道具)。好麻烦

版本:Early Access


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