梅莉卡森林(Minion Forest)

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开发:V8 Corporation。发行:V8 Corporation。……唤醒在梅莉卡森林中沉睡的龙,救出陷入危险中的萌宠们,将梅莉卡森林重新打造成萌宠们的美丽故乡! ……出发去神秘的梅莉卡森林大冒险

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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以下我们看看这款游戏的设计师讲讲设计心路历程!……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

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最终时间是预估时间的两倍,果然古人不欺我。……的问题在于过于灵活,而我的软件上会定义 json 的 schema,让旧数据能够基于 schema 做相应的格式化……我仔细想了想,说得比较二一点,可能是因为它没满足“我灵魂的渴望”

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……视频就在下面,不如你亲自看下。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

继续来做光影~ 教程原文:Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio……请注意,以下的变化将穿插于不同的脚本之间,因此可能会有一点跳——让我们开始!……这一行放进 Fragment shader

铁幕(BARRAGE / 铁幕)

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在这个纯真又率直的世界,没有瞄准,没有装弹,只有愉悦的射爆和被射爆。   ……Flak36高射炮  -M48"小槲树"对空导弹  面对以下敌人的组合攻击:  -V-……排行榜功能已上线,更加愉悦的射爆

疯狂厕所对战(Toilet Toss)

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无论你是想碾压你的好友,还是只是想把各种物品丢进马桶,有一点是肯定的:乐趣,绝对拉满!……🎯 瞄准、投掷、主宰参与快节奏的 1v1 对战,每一秒都至关重要。……🌎 沉浸式 & 超级欢乐进入这个充满色彩与竞技能量的 VR 世界

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 three.js 开发微小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记。……前言这是一次利用 three.js 开发微小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记。……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8

Zorrot Chen:Guark开发日志2

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11329

我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 发发图就行了吧,没什么感想

版本:Early Access


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