Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景的最后一个部分将是放置BOSS地方。整体风格将会是阴暗,带有一些灯光(自发光)

最后的守护者之虚幻的梦

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最后的守护者之虚幻梦-「 游戏简介 」- ~ 欧雅大陆,人类最后的家园 ~~ 帝国纷争,波及到了宗程所在家乡……~ ~ 游戏主打装备和风格分明职业专精技能自由搭配,合理化配置,能让战斗事半功倍,让传统回合战斗也能大放异彩……,自豪感爆棚~关于素材:作者已经尽全力使用原创素材,但个人作者时间实在有限,有些取自网络,会慢慢更换

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马关卡……作为“沙盘建造游戏”很难重现普通platformers应该拥有的特性。……“难度”在哪(D)……针对(A),实际玩过一段时间剧情模式之后,都会很简单发现这一点

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里夜班保安。……远程遥控系统,引导科学家去往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

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很多看过我日志朋友都知道我有个开发愿望单,这次又能填多一个坑了。……水个开头每次文章开头都可以这么:“好久没写开发日志了。”……调整回正确位置,就如最后一个截图一样

不朽者传奇:豪华版(Immortals of Aveum: Deluxe Edition)

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- 拉沙恩指环——提升所有三色魔法伤害- 阿瑞斯特亚指环——提升所有三色魔法狂怒伤害- 巨人魔兵护腕……——增加魔法破坏伤害并提升红色魔法整体威力- 卢西恩之链——缩短拴移控制魔法冷却时间并提升蓝色魔法整体威力……- 无面帝之瓶——延长凝滞控制魔法持续时间,并提升绿色魔法整体威力

诺娃速递:Iron Danger

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有关时间操控游戏数量可观,而将其应用于回合战术中尝试却不多见,这款由 Action Squad……You'll Die, But You'll Not Fail有关时间操控游戏数量可观,而将其应用于回合战术中尝试却不多见……特色使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗乐趣

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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, v4);AddQuadColor(beginCell.color, c2);}然后我们直接跳到最后一步……为了便于管理,我们为相连三个单元格排个序,首先是高程最低然后是其左侧相连最后是右侧。……4‑5第一个三角形然后,我们跳过中间步骤直接进行最后一步

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

indienova.com/u/remjack/blogread/7980

原因之一 回合意味着沉浸感打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂:“前几秒我还在控制我角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……需要指出是:回合RPG不一定非得有这个过程

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

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Here Be Dragons关键词:回合、策略发售日期:8月16日(EA)带领一群疯狂船长,征服大海……在那里废墟中,他发现了一个古老提灯,透过灯光可以看到另一条时间线上各个瞬间,并穿越回到过去。……,用尽解数活到最后

版本:Early Access


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