Hanshiluoting:【诗-开发日志#3】2021/1/30 挖下了几个滔天巨坑

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距离上一次开发日志似乎已经过去了几年…… 前言读者你好,我韩石泺廷。……全诗仅一个字:网诗内容很短,但了人很大想象和理解空间。……你金发蕾特你灰发书拉密特 他玩蛇  他叫 把死亡曲奏得更好听些 死神来自德国大师他叫

空战精英:扩展版(Top Gun Air Combat: Extended)

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(杜拜、亚马逊雨林、阿拉斯、富士山…)执行多项任务与欧洲盟军飞机(台风、阵风、幻影…)合作。……锁定你目标,选择不同导弹系统和步枪,射击然后忘记!……在不同天气条件下(晴朗天空、不同多云条件、有雾、下雨、下雪、暴风雨…),在当天当地时间照明条件下飞行

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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突发奇想 Gameplay很久没写日志了,应该水的还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……游戏名字《鼠标的人》(Mouse People),延续了《泡泡的人》起名风格,很快我就完成了基本……附,去年(2021 年底)起步 Gameplay 动图,弄了个 Gif 演示一下,我的微博也有

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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突发奇想Gameplay很久没写日志了,应该水的还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……游戏名字《鼠标的人》(Mouse People),延续了《泡泡的人》起名风格,很快我就完成了基本……附,去年(2021年底)起步Gameplay动图,弄了个Gif演示一下,我的微博也有

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

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如果这些地方将面临灭顶之灾,换作你,会怎么做?这就是Ella要面对世界。最糟糕的是……?……在这个剧情高潮迭起游戏中,你要做可不只是帮客人办理入住这么简单。……还是只能以失败告终?发挥你的人员与时间管理才能,协助Ella守护全家人梦想家园!

坠楼惊魂(AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!: For the Awesome)

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发行日期:2011-11-23。你从马萨诸塞州波士顿上空建筑物上跳下动作都是关于风格和时机。……你表演特技,在熙熙攘攘城市中穿梭以获得分数,在瞬间做出决定:你在那些大梁上蛇行以获得一打“吻”,还是沿着那座超级摩天大楼侧面滑行以获得大量……如果你想体验一下公民不服从,你甚至可以准备好喷漆,政府大楼贴上标签以获得积分

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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这周成果回顾上周开发日志目标:初步实现战斗系统简单画了下人物攻击动画,不过其实具体战斗逻辑还没有正在开始……不过目前来说其实初始场景基本上不怎么能战斗,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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分享一下我使用各种生产工具,也推荐一些我没有在使用但是应该会有用软件,同行们一个参考。……用它办公可以随时随地把正在写的文档拿出来编辑,在线化还是厉害。……但还是在这一下,不知道可以去了解下

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖 HD》,《鹅作剧》

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大部分游戏时间,林克将扬帆穿行在各个岛屿之间寻找妹妹,并且(一如既往地)试图打败农。……在 2019 年 9 月 20 日,游戏正式发行,随后登上主机和移动平台,而 Steam 发行日期则被设定在了……游戏发行后,尽管不少媒体认为这款游戏“肤浅/无聊”,没有深度,但他们还是纷纷给出高分,因为对人类作出恶作剧实在难以令人抗拒

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

而又没有发现 godot 有什么好对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽……,果然工具还是自己做才用爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

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