indienova.com/game/mou-xian-shi-guang-ji
他怎么能回到原来的时间?进入不同的时空后,你将控制不同的角色,挑战不同的时空守门人。……当主角穿越时空时,我似乎听到“蒙面人”和“骷髅”掌握着控制时间机器的方法 这款游戏采用复古像素风,玩家可以在这款游戏里重温童年游戏机的回忆
indienova.com/u/s5366973/blogread/20848
童话书 翻页: 模仿通话故事书的翻页效果,由于是cocoscreator引擎,对shader的支持还不怎么好……游戏主角柯穆尔:这部的游戏主角主要是村子里的一个普通的小孩,性格开朗,善良。。。……微信平台!游戏美术/策划:初夏游戏程序:果子狸
indienova.com/groups/post/1007
我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……(一个队伍里有三个以上策划)我们要做桌游(队伍里都是策划)绝望!……双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33514
一是因为工作量极大,二来是不确定性。……(为防不知道页游套路,大致描述一下)一般页游的玩法沉浸机制主要来自两点,其一是财富的积累,通过玩家的时间或者金钱交换游戏里的……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,那将来再需要那些没制作的面,该怎么办?
indienova.com/u/wulivak/blogread/1135
写了几天,发现好像在写高中作文,完全是在筹字数。好吧!我实在编不下去了,这东西要借助外力才行。……那斯亚里存在着5个月亮,分别是只有一个模糊轮廓的幻月(Luna),有如鲜血般艳红的血月(Ra),蓝色的蓝月……5个月亮的盈亏循环周期各不相同,而在天空划行的时间也不一样
indienova.com/u/ccx01/blogread/29768
原型先这样吧,还是不确定是否有趣,但其实也就是普通银河城上多加一个机制。……本来是个很简单的效果,但是因为不熟悉,导致花了不少时间。……最近看着那些完成度极高的银河城,忽然感到深深的焦虑……要花多少时间才能做成那样呢……
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34082
前言我一直都想动笔写日志,但是总觉得车轱辘话没什么意思。但既然立了两年之期,便认真的思考与书写一番。……这个月除了思考怎么从《余香》里剥离代码之外,仍在学习一些网络相关的知识,但越深入网络代码越发现这东西短时间内难以掌握……目前需要停止很长一段时间,因为我打算进行的代码重构未必就好使
indienova.com/groups/post/100143
可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
版本:Early Access
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