游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

游戏开发中的细节 -- 描述

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不过却很少从工程角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理细节。……,desc 并不会随着值变化而更改描述,尤其是当你有成百上千张卡牌时,每张卡牌都在描述里写死数值就不太实际了……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据写法,方案三已经是直接在代码了,方案选择需要根据自身情况实际应用

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

普通玩家买到根本不知道这些深奥东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去,就像高中暑假作业,叫你看一本著作一篇500字读后感。……一开始媒体是怎么发现这个游戏?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

匿名信:隐匿者(匿名信:隐匿者 / Anonymous Letter :Prowler)

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匿名系列解谜游戏第二部,新颖解谜形式与有趣玩法相结合,拥有精美的立绘和丰富剧情。……游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏第二部。……侦探笔记本中加入了角色侧,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事玩家细心拓展

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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Q:怎么报名?……A:截止日期3月12日之前,都可以点击这里报名报名无需任何费用,只需填写问卷及准备15秒游戏介绍视频……Q:如果我有两款以上游戏想要报名该怎么办呢?

和我一起玩(Play With Me: Escape room)

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发行日期:2018-01-17。看看钢丝锯创造游戏是怎样!……你怎么用他们?你愿意牺牲你朋友离开陷阱吗?……最后,再加上一些额外活动——在虚拟电话里写自己日记,阅读短信或玩移动游戏——所有这些都是为了避免真的疯了

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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Q:怎么报名?……A:截止日期3月12日之前,都可以点击这里报名报名无需任何费用,只需填写问卷及准备15秒游戏介绍视频……Q:如果我有两款以上游戏想要报名该怎么办呢?

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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Q:怎么报名?……A:截止日期3月12日之前,都可以点击这里报名报名无需任何费用,只需填写问卷及准备15秒游戏介绍视频……Q:如果我有两款以上游戏想要报名该怎么办呢?

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

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音乐依然是困扰我许久难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过怎么会不现实?……谁说校园内爱情一定只是懵懂感情呢,虽然那时候是最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来

版本:Early Access


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