游戏历史上的今天:《变形战机》(FC)

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当时卡带后面似乎给了 Formation Z 一个译名,但我已经记不太清,找了一圈图片也没看到。……(roboto 这名字怎么怎么像日本人起的……)FC 卡带封面 FC 版标题画面游戏故事是什么完全不知道……蠢萌的狮身人面像 这最终 Boss 怎么有点眼熟呢?这不是《宇宙巡航机》里的 Big Core 嘛?

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

小组帖子:欢迎您!

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4.欢迎大量使用图片、图表。5.不要因为还没有成功的代表而不敢表现自己

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……V中删除vV不为空,则返回 1.

稻草人~:《边缘》开发日记#1

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*图片上这位就是拉普拉斯*——————————————————————————————————————……————————————————————————————————————玩家测试:本次内测包由于种种原因……开启一轮小规模的玩家测试,但最终能否执行,还要看融资结果如何,以及时间是否允许结语第一次在Indienova游戏开发日记

snareDJ:关于暴走机甲的一些感受和看法

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整体上本完成度还是很高的,本采用了2D顶视射击视角进行游戏。……随之而来的就是这些勘探机器人独立意识的崛起,机械在完成了对人类的独立战争之后,其中高智能机械开始了对同类机械的“I格式化……玩家超控了一位未被“格式化”的矿机,拿起武器,在这场机甲大战中冲出一条活路

小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

indienova.com/groups/post/1615

整体上本完成度还是很高的,本采用了2D顶视射击视角进行游戏。……随之而来的就是这些勘探机器人独立意识的崛起,机械在完成了对人类的独立战争之后,其中高智能机械开始了对同类机械的“I格式化……玩家超控了一位未被“格式化”的矿机,拿起武器,在这场机甲大战中冲出一条活路

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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辞职原因主要也是发现自己对公司项目越来越没有兴趣,这段时间公司又换成要用Lua做项目。……虽然说因为用Lua就不做有点不专业,不过这也是一个小小原因。……大四时候才第一次开始代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本已经取消了 PS4 和 Xbox……《V Rising》蝉联第一。……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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不过,她讲述的是香港的未来史:Vvzela 的代表《机密录》系列将地下九龙城寨与 AI 技术混合,描绘了一个赛博朋克的仿生人城市……我们则会在美术馆举办一个世界观设计工作坊,在两个小时内重新想像和设计一个虚构的香港,香港本地很有名的唱游戏人黄靖和舞蹈艺术家谭之卓来和我一起做……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未的)和传说的叠加

版本:Early Access


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