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之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙……能力不好,可以花时间慢慢学,磨合不好,也可以慢慢花时间去练
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USD$59.99)111545/(59.99*500000)0.00371878646=0.3%AA(假設遊戲價格……$9.99)11154.5/(9.99*100000)0.01116566566=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲……,就隨便假設)(50000銷售量 遊戲價格USD$4.99)(50000*0.15+2500*1.11545
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托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前是这个配色来着的”“我说啊,我们是不是先把角色的颜色和服装定一下……分钟可能不太指望的上了,你还是慢慢画吧”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟的没啥区别”四天后,8月21日,写这日志的时候已经是……我感觉是六个不同的人画的”“为了让画风更均匀我不是按顺序画的”“我觉得可以让大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
然后文案策划,就是写世界观,写角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验。……所以还是做独立游戏吧,学画画,学编程,总有一天,面朝大海,春暖花开。该文为疯王子原创
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unity可以学。会基础的编程和美术,数学能力强。时间充沛。……QQ1491270574联系 越陌丶度阡: 如果你想在国内发展,怎么说呢,大家会更关心你开发的东西有没有上线啊之类
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官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外
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微信:爱理 不理
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Steam:前田珠理奈
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游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣
版本:Early Access
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