锋点子工作室Sharpthoughts:大量新功能与内容完成(详见正文),近期发起下一次测试。

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所以不要玩得太浪,该躲的弹幕最好还是躲一躲...——新战机(角色):亚当!……大家体验一下教程,并多多为我们提供宝贵建议。谢谢!……周知)——UI与游戏文本内容:超载能力、超级武器这类UI按钮,现在能反映出玩家安装的物品品质;追加了相关装备部件的中英文文本

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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一个休闲的回合RPG!……要入手趁现在((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr

斗兽战棋战术版(Tactical Monsters: Strategy Edition)

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我们借鉴了六子棋规则,并将其运用在布阵和战斗阶段,很大程度提升了回合对战游戏的公平性。……对游戏有任何意见或建议,点击 Discord 按钮,加入我们的讨论

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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YAHAHA Studios的UGC游戏开发平台主办的,就是用他们引擎自带的ai功能开发游戏,也不用代码……话又说回来了,如果连代码都不用,你在找什么样的队友?……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是有一些我想要实现的高级功能还是需要稍微一些的

脏弹®(Dirty Bomb)

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特点:◎ 节奏,高度竞争的团队合作。……竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧◎ 执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式……是在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧◎ 一个自由胜利进阶系统

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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到了具体的战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合,但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢的无聊战斗……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

地牢潜者(Dungeon Full Dive)

indienova.com/steam/game/1710740

以经典的自上而下模式或者前所未有的第一人称模式,与朋友一起探索自己的奇幻冒险。……DFD 忠于经典的回合战斗机制、骰子、魔法世界,但将其提升到了一个新的水平!……无论是使用鼠标和键盘还是在虚拟现实中,都可以与朋友一起探险,或者与随机的旅行者建立一个全新的派对

版本:Early Access


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