陈康:我要入游戏策划天坑

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游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用Word创建游戏设计文档游戏数据文栏基本文档格式使用……Project制作进度管理使用 Project制作进度管理脚本编写工具美术基础与U设计美术设计师的分工工作流程如何与游戏美术设计师合作……细节的逆向思维闭着眼睛去游戏:界面策划速成快速原型设计: Visio与 Axure RP程序基础与脚本游戏程序的分工工作流程如何与程序员合作

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.52 / 2019.1 Unity ECS 60%

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用起来也是与Entitas的System最接近的一个,从Entitas转过来,几乎就只是拷贝粘贴+修改语法格式的工作……Component的特殊Job类型,在使用这个方式下,你不需要自己显式监控你所关心的Component组,书写上是最为便利……Unity DOD新内存布局的底层原理会非常有帮助,所以我想我会接下来找几个性能压力最大的系统去使用这个方式书写

CyberLink PowerDVD 17 Standard

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关于这款软件 PowerDVD跳脱你对影音播放软件的传统印象,它全方位支持各式热门光盘、影片、相片、音乐格式……TrueTheater® 影音技术大跃进讯连科技独家TrueTheater影音提升技术,全面强化蓝光HD

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。 继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关。……因你的想象力…你口袋里的原料数量而异

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关。……因你的想象力…你口袋里的原料数量而异

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen ~ Undefined Fantastic Object.)

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森に住む魔法使い、霧雨魔沙は眉をひそめた。 魔沙「信じている訳無いだろ?     ……使用回数に限がありますので要注意。……UFOは一時間で逃亡します。 

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen: Undefined Fantastic Object)

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森に住む魔法使い、霧雨魔沙は眉をひそめた。 魔沙「信じている訳無いだろ?     ……使用回数に限がありますので要注意。……UFOは一時間で逃亡します。 

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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“游戏地图:关于并不遥远世界的考古学”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然的游戏机制构建虚拟世界,成为述说历史故事……、表现文化传统复兴群体经验的媒介…… 电子游戏能有多真实?……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

卡牌Roguelite游戏《高殿战记》将于6月23日正式发售

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《高殿战记》的故事将从这里开始书写。……他的技能围绕着多重攻击、单次攻击强化伙伴而展开。……玩家可以在其中探索以获取资源并解锁天空帝国中的区域解谜遭遇战:遭遇战不仅仅需要蛮力才能闯过,还需要满足一的条件才能通关

版本:Early Access


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