无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……现实生活中人性复杂也反过来延伸到了 EVE ONLINE :玩家在游戏使用现实世界诡计策略,……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱随机性Ø 没有预计到事件意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事系统上深度

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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经过大量实验演算之后,他断定在磁放电时候,有一个目前为止人类还未知场发生了扭曲,从而导致了光束被分解……斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……,要被他们所排挤歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋…………” 被魔法师统治世界,历史上没有魔力的人曾被排挤、鄙视

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……,并没有太多关注在有趣创新 mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

并没有太多关注在有趣创新mechanic上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画里的应用,以及physical

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

题图当然是放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认头是这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框操作

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

Dumpling:优化、作品集与独立游戏:我的开发者生涯新篇章

indienova.com/u/kumamon33/blogread/34281

我终于可以不用每天负能量满满去应对一些无聊某些无聊的人了。……你知道吗,要把我多年来所有设计成果装进一个小小作品集,就好像要把大象塞进冰箱——不是一件简单事儿……每当我打开Unity进行独立游戏开发时,我整个都沉浸在了编码测试世界,仿佛钢铁侠在工作室中忙碌

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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随后,腾讯互娱北极光工作室群高级工程师鲍鹏将分享如何对《天涯明月刀》云雾大气系统进行整合与优化;腾讯互娱魔方工作室群专家工程师陈家铭……、腾讯互娱天美工作室群高级工程师胡有为将一起带来开放世界中水体渲染仿真方面的分享。……腾讯游戏 AI 研发中心总监付强,将围绕绝艺、绝悟、开悟等一系列研究成果,分享游戏在 AI 研究、医疗等领域应用

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……(相对没那么可控),还有在同等体量玩法下美术音乐高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱好差事……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

版本:Early Access


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