clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……根据之前在关卡设计中提到的第二点来看,虽然L形格设计地图的方法看样子变简单,却比随机生成地图更加有趣……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

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本游戏为回合战略SLG。玩家将操纵各士兵单位,与敌军作战。获得战果的士兵可以获得状态加成奖励。……回合战略SLG全语音自动再生功能

混沌重生(Chaos Reborn)

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《混沌重生》由屡获殊荣的 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合的形式带领玩家体验法师间的战争……线上模式还包含以月度为单位的联赛系统、基于现实时间的非同步回合模式等等

从宗族到帝国(Clans to Kingdoms)

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一款回合战略城市建设游戏。……游戏有 6 个定居点,3 个前哨站,120 个研究,150 个不同的建筑和 21 个不同的军事单位,由

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……游戏还设置1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!

异星保卫战(Freaking Meatbags)

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《异星保卫战》的背景设置于近未来时代,机器人接手大部分工作,人工智能到处都是,而人类只需要在旁看着就可以……• 为你的基地升级科技:这些技术会影响到整个战场,需要治疗吗?研究科技吧。想建造新单位?研究科技吧!……与四大外星种族进行交互,获得他们 DNA 未来更新: • 全新的建筑,比如磁力墙,矩阵光线等等• 全新的单位

小组帖子:冲破本位空间(2):生物

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在 ①,②,⑥,⑤ 象限,其影响的性质,从0开始,趋向于正无穷,而言之,这些事件是趋向于发生正面性质的影响的……在 ④,③,⑦,⑧ 象限,其影响的性质,从0开始,趋向于负无穷,而言之,这些事件是趋向于发生负面性质的影响的……在 ②,⑥,⑦,③象限,其影响的性质,从0开始,趋向于正无穷,而言之,随着趋向正无穷,这些事件的影响越来越大

民主游戏设计:冲破本位空间(2):生物

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杉果娘:双人游戏推荐:有对象的速看!没对象的跟朋友玩!朋友总有吧!

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当然啦,没女朋友的也可以拉着室友一起玩,说不定明天室友就申请宿舍……终极拉扯 Fling to the……——Steam热《终极拉扯》是一款于8月24日发售的全新作品,要求两位玩家扮演两个系在一根弹力绳两端的球并通过各式各样的障碍……玩家还能与其他人控制的绳子和小球带来各式各样的麻烦,包括但不限于故意触发机关、使用随机道具给跑得比自己的对手施加惩罚或者干脆一头撞向对手大家同归于尽

木木游戏工作室:2018年4月3号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/7472

很荣幸《呆萌大作战》陪伴大家几个月的时间,由于游戏名称软著已被申请,将以《荒野大乱斗》全新名称与大家见面……增加查看其他玩家信息的功能,终于可以看小姐姐的战绩以及个性签名哦ヾ(o◕∀◕)ノヾ~ 增加累计登录奖励……优化随机武器机制优化玩家信息界面调整英雄初始武器改为“手枪”调整“跳跃”受“移影响调整“隐秘潜行”

版本:Early Access


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