小组帖子:LD#51 《10 Is The End》

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发起:无远弗届 第一次参加LD,最后差点不上去,过于惊险……游戏流程很短,有一些与UI的互动,鼠标点击即可操作……一直很想试试在简单的框架塞一些叙事和契合主题的演出,设计了一个简单隐晦的剧情,用五毛的美术水平达到了还算满意的结果

诺娃独立游戏通讯 2024-#5

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我被美女包围了——古风像素版来自:沉寂的先知者作者引语:《西门立志》是由梦辰游戏制作、首款金瓶梅+水浒题材……能绑各种人物怪物进引擎这是我的 B 站https://space.bilibili.com/36516330微:……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作联系方式 V

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

爱的语言(The Language of Love)

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事实证明,结交朋友是不可能的,三木将自己寄托在一个孤立,孤独的生活中…… 也就是说,直到他遇到单身母亲冰室恭子时……,正好与他住在同一个公寓。……在这一年,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多

会员:为错者也

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微博:为者也

弗拉梅尔的奇迹(Flamel's Miracle)

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新的旅途,新的世界……古老的炼金之术……冒险者的目的……在这未知的新世界……是谁牵引着我们走向终点………众人都有着各自的目的,却阴差阳的一起结伴而行

女孩在地下城射击是否搞错了什么?(Is It Wrong to Try to Shoot 'em Up Girls in a Dungeon?)

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控制洛基眷族的一流剑姬艾丝·华伦斯坦,在这个基于《地》(《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》)的横版射击游戏中击破重重敌人……控制洛基眷族的一流剑姬艾丝·华伦斯坦,在这个基于《地》(《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》)的横版射击游戏中击破重重敌人

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云”的打猎游戏

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-hunt-game-1/

这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云”的打猎游戏

并没有网络成瘾这回事

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家长和社会这么轻易就了这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾的砖家,是因为他们的说法迎合了我们文化对游戏长久以来的偏见……我曾考证过在中文表达游戏的几个字的字形与字义,亦从二十五史及中华语料库中检索“游戏”常用的场景,最后得到的结论是儒家文化

版本:Early Access


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