indienova.com/groups/post/2171
5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候……请加随机数祝大家接入愉快 另外微信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以
indienova.com/u/potion/blogread/2199
金币获得,回合数右侧显示僵尸数量和切换,并常态显示能力激活状态ESC呼出设置:音乐开关,帮助窗口,语言选择……不用鼠标怎么办?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?……BOSS或奖励关卡绘制新地图并添加地图更换角色解锁功能开始游戏画面选择角色12月15日设置界面制作完成
indienova.com/groups/post/1082
金币获得,回合数右侧显示僵尸数量和切换,并常态显示能力激活状态ESC呼出设置:音乐开关,帮助窗口,语言选择……不用鼠标怎么办?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?……BOSS或奖励关卡绘制新地图并添加地图更换角色解锁功能开始游戏画面选择角色12月15日设置界面制作完成
indienova.com/groups/post/100139
团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以加微信细聊
indienova.com/steam/game/798840
未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?……Q:这个游戏,长的和GitHub上的开源坦克游戏有点相似?
indienova.com/groups/post/101777
出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信
indienova.com/u/1149119967/blogread/25790
就像上图所显示那样.其实很简单,只需要为每个面世界设置不同的Ref参考值就好了.比如左边显示圆球的面世界中……,四边形面片(Quad)与其中的物体们(GameObjects)的参考值都设置为1;右边显示圆柱的面世界中……配置与展示1.各面世界的材质我们需要为每个面世界单独制作不同Ref材质.就比如其中一个面世界的Geometry
版本:Early Access
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