Ultra Savage

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◎ 本游戏最重要的一点就是合理安排角色成长,当然法无定法,只要可以敌人在 杰 难 逃阔以了。……每件物品最多会有5种随机属性,实在卡关时候可以多刷刷boss之类。……时光旅行会你回到最初起点,但你会获得永久属性点、技能点和XP获取量增幅

周末游戏视频集锦 #12

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亮点反应系统 有机会对走入视野敌人进行自动反应,进行交火。……,便于躲藏、攀爬以及其它体验;可破坏环境;弹道设计,针对不同材质障碍,子弹会有不同反应;40+ 武器……令人惊叹踩跳能力 - 可靠踩跳能力主角在充满危险敌人腹地中披荆斩棘

方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

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推荐三部即将完结好看青年漫 天国大魔境大家好,你们明白自己喜欢女人其实是个男人的感觉吗?……生而为人意味着什么,活着价值何在,女人男人有什么意义,爱情性欲色欲又都是些什么鬼东西。……面临代际文化冲击时,青年人在情感上表现会比成年人更敏感——反应更冷漠、更冲动、更残忍、更热血、更认真

幽灵同步(Ghost Sync)

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款宿命角色扮演游戏,关于个魔法女人以及个灵魂赋在狗身上的男人!……有天,她遇到了只被个年轻人灵魂所附体狗。……附体于迫近敌人身上并召唤灵魂,以便您在动画效果出色回合制战斗中占据优势!

Indie Focus #47:开工就要靠这些动作游戏提神

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推荐过少难免会有漏网之鱼,引起大家对于我们清奇口味怀疑,过多就成了吃不了年夜饭。……I Am The Hero(英雄就是我)在记忆深处,街机厅里那些格斗游戏回想起来总是人心潮澎湃……、反应和判断能力,难度下子提升了不少

小组帖子:学习日志:功夫

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思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且动画定格段时间……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素差别。如何角色在空中只能出次腿。……绘制血槽,实现效果:打减少格血,而且满血为绿色此外红色

未勘之地 2:旅行者的遗产(Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy)

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你可以将物品保存在个安全地方,以位行者将其捡起来使用。……渐进生成叙事:虽然每个行者最终使命是相似的,但他们将会有不同世界,不同故事以及不同遭遇。……适应性管弦乐原声带:组原创交响背景音乐将陪伴你冒险,并且会根据玩家动作和做出决定产生反应

cfan_yjr:《隔离》外星小怪物和敌我伤害判定的添加

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继续,添加destroy事件,填写下面的代码,这样敌人被消灭后,会有一个粒子效果。……碰撞事件:当主角被怪物撞到后,会有一小段无敌时间,同时会自动跳起来,和敌人拉开距离。……();OK,就这样,《隔离》战斗系统加上了

挽救反应堆(Save the Reactor)

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如果你碰巧在个核反应控制室里,出了问题怎么办?《挽救反应堆》你有机会充分体验这些感受!

RustDiamond:开发进度更新(六月第一周)

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好,知道了切入点,那么我们先整理下动作游戏设计要点。……因此我们需要设计个机制整个战斗过程有那么几个瞬间需要玩家快速判断并作出反应。……3、既然我们已经决定有技能,那么我们可以考虑下技能在整场战斗中使用次数与输出总量占比,不同配比会战斗节奏发生变化

版本:Early Access


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