设计游戏的最佳实践方式 #2

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什么样行为是玩家希望在游戏中拥有的但却没有提供?……是否玩家对于这些技能掌握明显好过其他玩家?这会使游戏感觉不公平吗?……又有哪些部分知识人感觉是随机

逆转吉原:菊屋篇(The Men of Yoshiwara: Kikuya)

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在岛屿中央位置,一条居住着男子驿站街道。 有的女人只想要个孩子。 有的女人却是为追寻爱情。……■和你坠入爱河角色介绍 【高尾】 号称自己没有得不到东西,菊屋引以为傲“花魁”。……在期满后,成为了管理菊屋负责人。 他身上隐藏着重大秘密…… 【隼】 主人公青梅竹马

黑暗料理?!(黑暗料理)

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高度自由做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~ 顾客自己独特个性每种顾客都有自己独特口味……,等你发现~ 菜从地里来餐厅后院就是你农场,种什么也由你决定~ 肉从牧场来除了普通牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠……,探索顾客口味偏好

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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经历这个行业已经四年之久,做过音乐已经上百首,从独立到手游到很多等等等,合作过大公司腾讯、……,毕竟在那个比较早时候能写出这么棒作品,是值得我致敬。……其实刚开始是做一个demo给客户听的如果他觉得OK那么接下来你就要好好发挥了,做完编曲就要开始认真审阅了看看有没有哪些地方忽略了或者是旋律需要换

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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你可能得这个按钮1-2秒CD。……Jesse:要认识到你不是任务发布者,而要抱以合作态度大家理解为什么设计这个功能?……Q什么具体方法吗?

茶多酚:当策划同时是美术时

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他就能更清楚地看清哪些东西是不必要(可以不画) 他就能更清楚地看清哪些东西是不必要(可以不画

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,一个住在人迹罕至女巫。 她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……store.steampowered.com/app/1986240/Maid_PizzaHub/关于游戏在一个王国里,一个住在人迹罕至女巫……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人

黑色纪事:罪恶之城(Noir Chronicles: City of Crime)

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这是聪明致命女人的优点还是她新闻记者好奇心给她带来麻烦?……你会成功地解答谜题并曝光罪恶之城致命秘密吗?你揭露真相所需要决心力量吗?……搜索20个隐藏物品场景找到线索! 了解20个涉及到黑色和成熟阴谋中人物命运!

瓦迪亚(VARDIA)

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故事讲述了一个孤独的女人追随祖母脚步,开始在一家汽车旅馆担任夜班经理。……在一个充斥着绑架和谋杀新闻社区,一个必须照顾年迈祖母的女人在路边汽车旅馆找到了一份夜班经理工作。……在为汽车旅馆顾客提供服务同时,她也见证了他们故事。在这些事件结尾,现实与妄想交织在一起

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?……,快速进行重新调整,感受自己关卡,像一个品位玩家一样审视自己关卡

版本:Early Access


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