“愚蠢游戏”的力量

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说的游戏,名字叫做《Cosmic Cavern 3671 宇宙最大の地底最大の作戦》。……,为一个圆球加入两条像素“美腿”就能够让玩家们脑补一个“吃豆人小姐”形象,然而,这一切都是过去式了……然后再轻轻地一句, “我就是想你们这帮没见识小崽子们看看我究竟为啥而疯狂!”

游戏是什么?关于游戏本体论的探索

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但这种解释似乎没法说明一个问题:为什么在现实世界中我们经常可以说出这样一个句子。……之所以不用0是因为文化总是呈现出群体性和渐变性,很难分离一个绝对契约制定者O,但并不是文化契约建构中立法者作用不大……设计者可以用斯金纳箱式游戏设计游戏主体时刻处于对自我无限膨胀虚幻中,也可以用精致叙事手段主体代入其中更深入思考

吾心何在?视觉混乱的旅行

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其实本质上这还是一款平台动作游戏,只不过被加入了奇妙设定而已,而且这种设定很精巧,甚至可以很精致。……在后面的关卡,你还可以重新组合这些图块(说实话,这有一点 2D FEZ 感觉),使得游戏更加有趣味。……这款游戏有着绝妙想法,而开发者也保持了游戏简单和克制,游戏关卡设计确实很巧妙,人过关后有巨大成就感

Stardust~~Avalon:GGJ2022后日谈

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实话,每次GGJ题目总是会提前公布,给予了一定偷跑构思时间。……说实话,这个结局每次看起来都感觉十分《Deemo》。。。。。。……但是,当评委分别在Best Visual和Best Overall奖项中念《Re : Live》名字时

GGJ 2022 后日谈

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实话,每次 GGJ 题目总是会提前公布,给予了一定偷跑构思时间。……说实话,这个结局每次看起来都感觉十分《Deemo》。。。。。。……但是,当评委分别在 Best Visual 和 Best Overall 奖项中念《Re : Live

杀死公主:原始剪辑(Slay the Princess: The Pristine Cut)

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她会施展魅力,她会说谎,她会向你许诺整个世界,如果你她这么做,她会杀你十几次。……如果你这样做,你可能会发现最好直接体验事情。说实话,回头吧。 …… 哦,你还在读书吗?……(也就是,虽然我希望这里没有自由意志,但我再怎么强调也不为过:你必须杀死她。拜托。)

Hunt: Showdown 1896 - Bones and Bounties

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敏锐目光和稳健身手他成为了一个十分可怕对手。……说实话,他更倾向后者,因为死人不会说话,而他生性孤僻,沉默寡言。……他找到了那座山,也发现了梦中怪物,于是他便毫不犹豫地开始靠猎杀这些怪物获取赏金,而不再——或者不仅仅

草批模拟器:夜猫子(Night Owl Simulator)

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想办法攻略性感人妻,你嫂子爱衣探索地图,更多饥渴女人的艳遇更多女角色制作中 😂

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31651

与大多数人印象里游戏“快乐”不同,《听我》聚焦于现实话题“成为一名独立开发者,需要经历哪些困境”。……与大多数人印象里游戏“快乐”不同,《听我》聚焦于现实话题“成为一名独立开发者,需要经历哪些困境”。……他们认为,独立游戏是纯粹,是一条自我表达、放飞灵感道路,虽然注定艰难,但他们对此跃跃欲试——确实很像没遭受过社会毒打的人说出的话

怪物商人(Monster Merchant)

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令人惊讶可爱生物在附近游荡,抓住它们,卖掉它们!……这就是你工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作。……出售生物,用收益购买农场改良设备和捕捉工具,并解锁新狩猎区域

版本:Early Access


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