会员:小少爷(shaoye)

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男人成熟需要10年,女人的成熟可能只要个男人

小组帖子:受信条荼毒的我怎么又做了一个不好玩的玩法向游戏……

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你可不能逆转,属于你时间。唯你能做,就是环境时间,倒转起来。……这个玩法要想做解谜,还欠缺最后环是种不受环境时间影响开关(目前只有钥匙不受环境时间影响),触发之后……,在这种思路下,我本觉得拖动可能会让玩家能力太强,解谜谜题难以设计——但是做到最后发现,因为卡时间难度太高

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗配置部分也在犹犹豫豫不断修改中,开始只是想做玩家可以自由设计队员行为类似状态机设计方式……并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做那个御姐野蛮人战士……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆场景,酒馆格局差不多就会是这样了,下步将会是具体建模什么

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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看完觉得那本虚构书挺有趣,灵机动,就想做个我认为是游戏东西。……相信我们都或多或少尝试过这种感觉:玩到最爽最痛快时候,想不到下开虐了,留下个突然又人留下深刻印象结局……其实在写这东东有想过,它没有结局,就一直点下去

巴拉莫老爷:Tag 一下

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随想 回家我,看到了疯狂父亲,然后个神秘的女人在等着我

The pheonix:游戏开发日志01

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如果想做到哪就做到哪,做无头苍蝇,那么效率太低了。想要做什么类型游戏:A.想要做2d横板游戏。……能完成1/3上述想法,我觉得自己算是成功了。……因为我很懒,有些时候宁可发呆,也不想做事),等到最近工作上项目稳定,时间变得更多了,可能会2~3周更新

我的战争(This War of Mine)

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而且各种npc 人物刻画都很出色,比如在超市QJ女人的大兵,直在用善心苦苦支撑医院医生护士们。……还有安静小屋的一对老夫妻,去搜刮时候甚至躲起来祈祷我不杀他们。游戏也是有些缺点,比如流程很短。……现在我最希望就是制作组多出几个dlc,制作组要是支持mod更好了

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

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但大多数时候高估了自己学习能力和精力,导致开发活动往往在引擎学习阶段“夭折”了。……以前类似于unity、cocos、白鹭、godot之类游戏引擎也了解过不少,但总逃不过“学就会,废……”结局,反正我只想做一款类文字冒险游戏,要什么游戏引擎?

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 尔迪娜领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团

心中的恶魔(The Monster Inside)

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部黑色风格音频/视觉小说。 个神秘的女人……桩谋杀案……个有着不可告人过去男人

版本:Early Access


总页数:50


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