indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661
一共有五条...想了想,开发完第二条睡觉吧12:00第二条半小时就弄完了!……前段时间一直在用番茄钟,搞得我也想开发一个适合自己的,我觉得番茄钟最大的意义就是,在人生的一个时刻,让你思考之后的……有资格思考这件事是很珍贵的,这意味着你真的有25分钟不知道干什么,甚至你居然还想做些有意义的事
indienova.com/u/ccx01/blogread/30040
有一段时间没有发碎碎念,加上进度实在不尽如人意,所以慢慢的忽然有种“什么都不想做”的躺平感。……,比如库存系统,比如存档系统……目前这些系统也差不多搭好了,虽然不是很完善,至少能用,后续就全力在游戏内容的制作上了……但那差距就很容易让人产生挫败感
indienova.com/steam/game/2865490
游戏特色真人演绎,实景拍摄,第一人称视角,沉浸式场景与真人互动,让你身临其境的体验一个个故事以及纯纯的恋爱……丰富的玩法,以及多样性的表现,让你的恋爱人生不仅局限于选择,还能通过各种互动形式参与其中,独特的“系统任务……@恋爱单选题官方账号官方QQ1群:690965337官方QQ2群:971342858霸道女总裁-顾知薇性感女明星
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重洗完眼镜后,上面很多水珠,甩了甩,想让眼镜多晾一会,拿手拎着,就晃晃悠悠走回书店。……闭眼后,刚刚眼前的镜像没有立刻消失,脑子里仿佛复刻了一份,不过画风有点奇怪,我就继续向前走,脑子里的镜像也随着我向前推进……以前想做1,后来因为现实原因想做2。我真喜欢1吗? 像素风?roguelike?
indienova.com/u/wb-3185775632
人工智能是不会祈祷的,要做的事只有为了胜利而计算!。 微博:小麦猫小薇猫
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让游戏研发敏捷起来,提升整体效率,应该是每个团队都想做到的。……编者按 让游戏研发敏捷起来,提升整体效率,应该是每个团队都想做到的。……坚持做系统设计文档不能因为人少就摒弃了软件工程的重要环节
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《小不点大冒险》是一款恐怖诡异主题的 2D 横版冒险游戏。……游戏将带你进入遗忘洞穴与古代墓穴,而玩家则需要小心躲开各种障碍并解决各种让人头疼的谜题,从而离开这个恐怖的世界……游戏特色: ◎ 惊悚主题与游戏的结合◎ 与游戏紧密结合的物理效果——玩家几乎可以完成一切他们想做的
indienova.com/u/a630042336/blogread/29644
立flag,春节前要上架一款游戏 鉴于种种原因,光一中学的开发要先暂停一下了(也不知何时才能完成咯)。……不过还是想做游戏啊,之前想的是做那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了
版本:Early Access
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