GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23231

Kirite:“我们直都想做男生和女生都可以愉快游玩的一般向游戏,《奇迹刻》制作之初定位也是如此……还是她是女人,她喜好是什么?但是你要做到是,男人和女人讨厌东西,你这个产品都是不能做。……胡敏:我觉得更好表现手法意味着减低认知门槛,他觉得此事有关联。我给你个小小建议

方程:捣鼓RPGMaker

indienova.com/u/asukalin/blogread/32826

听说有脚本能自动化这个改编号工作,但最好还是旦开工之后绝对不改编号,对吧。这就要给变量分类了。……我想做的这个游戏名叫《不是孤岛》,目前,基本概念是有了,故事大概要讲什么也是心中有底。……,就着手制作《不是孤岛》,如果不合预期,就要想办法另外设计个机制了,我祈祷不要走到那步吧

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,我记录下东东尽可能准确!……steam游戏个人开发,他给我建议是:写篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细步骤……,会自己更有信心.当然,除了上面建议内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做界面,虽然和现在已经有点不样了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,我记录下东东尽可能准确!……steam游戏个人开发,他给我建议是:写篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细步骤……,会自己更有信心.当然,除了上面建议内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做界面,虽然和现在已经有点不样了

小组帖子:求一起创业的程序大神和策划大神。

indienova.com/groups/post/2265

认识同事和朋友普遍觉得要边工作边做游戏,但是我觉得这样时间太少,进展缓慢。所以。。。……希望能找到伙伴。……ayunero: @满天#4 QQ:459402172clipdoll: 我也想做游戏,可我不是计算机专业

春之伊始(spring is coming)

indienova.com/g/spring-is-coming

人开发的一款游戏,小清新益智解谜;暂且脱离繁杂现实,沉浸于此小小世界 背景:学生时代喜欢游戏的人……;3.由于计划以付费下载方式《春之伊始》跟大家见面,所以,玩家对游戏要求比免费游戏肯定不样,在大家下载之前……,我尽量大家有个正确定位,不想做虚假或者过度夸大宣传,尽量以实际游戏内容为准

小组帖子:【开发日志】大招雷电剑

indienova.com/groups/post/103812

制作人做游戏很多年,直没有机会做成款自己想做的游戏。……这次本来是想做一个小游戏,结果做着做着规模越来越大。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是部分因素,现在自己更担心游戏品质不够,担心关注玩家不够

小组帖子:【开发日志】大招雷电剑

indienova.com/groups/post/103810

制作人做游戏很多年,直没有机会做成款自己想做的游戏。……这次本来是想做一个小游戏,结果做着做着规模越来越大。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是部分因素,现在自己更担心游戏品质不够,担心关注玩家不够

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

不过我劝各位谨言慎行,疯王子真的很暴躁,哈哈哈,不过也正是她真性情才我觉得有意思,而当我知道她是女生后……所以决定来这里并不是因为疯王子——毕竟她已经不在这儿发了,而是也想留下点儿什么,大家了解女性制作人是怎样……所以为了不让自己遗憾,想做的赶快去做吧,而且在做完之前千万不要放弃!

会员:一个陌生女人的死

indienova.com/u/wb-3235012161

微博:个陌生女人的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)