小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏沉默,有的我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行意向但是对于留存有要求……最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏沉默,有的我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行意向但是对于留存有要求……主要是我从小玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以作品显得与众不同

CIKIDA:如何设计游戏教程

indienova.com/u/neilliu/blogread/35520

软引导很适合用于玩法复杂游戏,因为这类游戏既需要有明确指示防止玩家迷失于复杂玩法,又需要有空间让玩家通过主动的探索和实践加深学习记忆……,而在游戏中是通过互动方式主动学习,后者学习效果更好,因为人在主动学习过程中会更积极地处理信息……人动手最终也是为了人动脑——人在实践中思考。如果不能让人动脑,互动没有意义

指尖战争(Replica)

indienova.com/steam/game/496890

通过手机来窥探他人隐私将是种疯狂体验,这也将使你转变为国家中最伟大爱国者。……“这个国家现在需要不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是款通过手机和社交媒体形式来推动互动文字游戏……部机主身份不明手机被交到你手中

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/steam/game/2539880

玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 尔迪娜领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团

简短记忆(Short Memories)

indienova.com/steam/game/3189110

通过两个女人坐在长椅上对话,分享个关于生活简短故事。……Short Memories 是个非常短游戏,讲述了两个女人在长椅上讨论故事。……,进行场普通对话

白猫の顽强!用剩下的八条命拯救世界

indienova.com/indie-game-news/usung-a-platformer-with-nine-lives-cat/

它与 BOSS 打起架来,在完全拟人化之余,也多了几分惊喜。……令人好奇是,Unsung 在英语里代表“默默无意思。……因为,目前所透露信息,我觉得 Usung 缺乏更闪耀特质

如何设计游戏教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game-tutorial/

让玩家通过主动的探索和实践加深学习记忆。……,而在游戏中是通过互动方式主动学习。……人动手最终也是为了人动脑——人在实践中思考。如果不能让人动脑,互动没有意义

风帆纪元:22 与 33 的海上冒险(Sailing Era: Adventure of 2233)

indienova.com/game/sailing-era-adventure-of-2233

安德鲁线 2233 剧情触发方式:完成安德鲁剧情线第章后,在【里斯本】造船厂主动触发与 22 对话……云睦线 2233 剧情触发方式:完成云睦剧情线第章后,在【漳州】造船厂主动触发与 22 对话。……静间芳隆线 2233 剧情触发方式:完成静间芳隆剧情线第章后,在【长崎】造船厂主动触发与 22 对话

dengbohan:2022.2.22 很久没发日志了,趁着更新来一发吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/30368

加入了香水小样系统,是个主题特化buff系统。重制了女主模型,强调了些亚洲面孔特征。……,甩开武器砍完事了。……但Invector那个时候采用是另种摄像机模式,绝对跟随玩家,在不主动旋转时是保持相对位置

小组帖子:棋盘+动作反应类逆塔防游戏《遗忘之地》已经在steam发布!

indienova.com/groups/post/101605

盾反就是般意义上盾反,看准时机格挡敌人攻击并以此触发强力反制技能。……玩家需要在棋盘上掷骰子前进到达某些地点就需要进行战斗想象下你孤身人冲进敌方据点,想开无双割草,不存在……你首先要做是防御,然后找准时机反击。当然你也可以开始就主动攻击,但是这要承担风险

版本:Early Access


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