知识体系(七):设计思维

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提高对原理认知水平很简单:学习原理,然后去现实中找正反例子,不断重复这个过程加深对原理理解,其实跟学数学的方法一样……优秀制作人都有自己设计思想,别人学不来。……讲两个做到就能强过绝大多数人的简单方法:分清应然、实然;分清情绪、事实、观点

杀戮生存(Kill to Live)

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任务很简单 - 到达出口,一路杀死尽可能多敌军。……你健康每秒都在减少,消灭敌人是恢复它最有效方法。现代武器库和五个宽敞竞技场为您服务。……显示您准确性! 游戏特色: ◎ 不停行动◎ 五个级别◎ 五种武器◎ 逼真的图形◎ 动态配乐

joey1258:RX学习日志.05

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方法创建一个只有一个OnError消息队列,并将Exception参数传入方法。……Create方法是创建自定义可观测物对象首选方法。……一个很简单的办法就可以修正这些错误,那就是为IDisposable token返回timer,而不是Disposable.Empty

Hyper Light Drifter 的复古体验

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这种体验恰似FC时期玩家口口相传各种秘密关卡进入方法,探索八位画面里秘密。……游戏并没有简单地将购买价钱设定成一个较大数字(如4、8),然后直接收集金钱。……游戏视觉风格会我想到 FEZ,鲜亮画面,很多简约几何构造——但是又混了很多繁琐细碎东西,加上电子效果

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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我会总是担心是否我玩得“正确”,一款游戏是否应该“这么玩儿”才对,担心自己玩不好而破坏了别人的体验感……游戏建立了一种简单而又人性化连接,就好像我在日常生活中与人交互那么自然。……以前那种“是否应该怎样怎样玩儿才对”感觉消失了,并没有什么“正确”玩 Journey 的方法,无论你在游戏中做什么都是令人难以置信体验

杀戮派对 2(Party Hard 2)

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使用数百种方法干掉那些讨厌派对常客,失手覆灭贩毒集团,并保护地球免遭外星人入侵。……使用数百种方法干掉那些讨厌派对常客,失手覆灭贩毒集团,并保护地球免遭外星人入侵。……与 NPC 互动:灌醉少女,贿赂小混混,或者把别人吓尿裤子! 与游戏风格相符多种目标!

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

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所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单的本地多人游玩demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单的本地多人游玩demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……【多人部分】关于本地多人游戏部分,前面提到过新Input System本地合作实现变得很简单

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

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所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单的本地多人游玩 demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单的本地多人游玩 demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……【多人部分】关于本地多人游戏部分,前面提到过新 Input System 本地合作实现变得很简单

《Idle Calibur:Zero》💕Dynamic CG Plus+💕(动态主题追加)

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在该DLC中,您将解锁额外动态主题(用于主城待机画面、挂机画面),不会影响游戏平衡等要素。……说明:使用动态主题的方法是,点击右上角按钮→切换角色→选择对应角色→选择对应动态主题,如果您没有特定角色入队……说明:使用动态主题的方法是,点击右上角按钮→切换角色→选择对应角色→选择对应动态主题,如果您没有特定角色入队

Viper:角色动画处理中V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34072

解决了一些角色动作基础问题。 这次把角色动作都套进了一个简单的动画机里。……解决方法,1,忘记把所有的动画改为Rig - Animation Type 改为 Humanoid。……2,角色model animatorapply rootmotion打勾取消,就解决了

版本:Early Access


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