无有人:行百里者半九十

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怎么说呢,很多事情真的不像自己想那样,我进入了梦想中游戏行业,又放弃了它。……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足时间思考“人的一生应当如何度过……怎么说呢,有时我看到同龄人的脚步就不免焦虑,可有时又想到康定斯基、马蒂斯,甚至摩西奶奶等较晚成名艺术家

小组帖子:行百里者半九十

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怎么说呢,很多事情真的不像自己想那样,我进入了梦想中游戏行业,又放弃了它。……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足时间思考“人的一生应当如何度过……怎么说呢,有时我看到同龄人的脚步就不免焦虑,可有时又想到康定斯基、马蒂斯,甚至摩西奶奶等较晚成名艺术家

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怎么说呢,很多事情真的不像自己想那样,我进入了梦想中游戏行业,又放弃了它。……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足时间思考“人的一生应当如何度过……怎么说呢,有时我看到同龄人的脚步就不免焦虑,可有时又想到康定斯基、马蒂斯,甚至摩西奶奶等较晚成名艺术家

Indie Royale: The Mixer 8 Bundle

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Indie Royale The Mixer 混合 Bundle 已经到了第八号,本周这个包,怎么说呢……Indie Royale The Mixer 混合 Bundle 已经到了第八号,本周这个包,怎么说

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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这不是一个贬义,只是说人短时间地呈现在镜头面前,可能会表现出与真实生活中不一样样子。……而这也是我们拍这个片子初衷。我们想要目标就是希望这个片子圈外人能看到独立游戏人的状态。……可以这么,我们三个对这个片子具体呈现还是会有各自一些想法,还好我们包容性都还比较大,尽管各自都有遗憾

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

第二,它必须有足够厚度,或者叫游戏深度,这可以用户在游戏内容上持续玩下去。……第三个是采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、假量甄别清楚,从其中买到合适量并精准推到你所需要用户上去……詹旭敏:开发商和发行商是一对冤家,我们一边在开发,一边在磨合,可能有各自产品理念、玩法,但是不管怎么说

血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

indienova.com/steam/game/2015610

《血色病院》是一款第一称射击类恐怖冒险解密游戏。……在这里他有种陌生又熟悉感觉,上锁门,废弃的药,阴暗走廊,黑暗中哀鸣...昔日感动和不为人知真相渐渐浮出水面……怎么回事!? 那个声音又来了!

末日之光(Endlight)

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《末日之光》是有史以来最混乱游戏。同时,它也让人感到奇怪放松和相当有趣。……之所以简单,是因为游戏视觉效果让人目不暇接,你不得不不断击碎一切来获得这些铁环。……Endlight 就是为你准备。微风会你恐惧吗?Endlight 也适合你

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/groups/post/101293

少女失去意识前心中最后疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让,所以是嗝屁)吗?……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发。……,错过你素未相识老婆就是血亏,买到就是赚到

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/groups/post/101294

少女失去意识前心中最后疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让,所以是嗝屁)吗?……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发。……,错过你素未相识老婆就是血亏,买到就是赚到

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