indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
艺术是让人反思的,让人产生共鸣的,是用来表达情感的。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏一般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……有着让人感动的故事(步行模拟类),有着让人感觉很美的画面和音乐(纪念碑谷),但交互方面依然只能给人情绪上的波动
indienova.com/u/lo5t/blogread/27550
虽然是这么说,我的内心好奇始终大于猎奇,尽管游戏的表现形式偏向猎奇。……相对而言,虽然我们有人道主义,可能是引导一个人要比引导头脑简单的动物花费超过几十倍的时间吧。……如果我说这个游戏它做得好,那听上去显得我的游戏品味蛮差的
indienova.com/steam/game/821840
膝盖中弹可能会让你的火柴人失去整条腿,这会减慢你的移速;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……自定义形象 多种装扮和声音自由选择,让你的火柴人鹤立鸡群。……比如说,降低一点重力,全体强制跳跃,把整个游戏画面上下颠倒过来,或者把每个人的武器都变成配备龙息弹的霰弹枪
indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana
薔薇と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to
indienova.com/game/shadowside
《阴暗面(ShadowSide)》是一款第一人称冒险解谜类探索游戏。……它讲述了一个特别的关于警察的故事,而随之带来的大气、恐怖的氛围,将让你介入到一个心惊胆颤的奇特事件之中……,致力于让大家能够获得更加真实的游戏体验
indienova.com/game/wizards-wand-of-epicosity
黑暗法师(Wizard of Darkness)甦醒后,只有一个人能够打败他。……一名呆子(或者婉转地说,“智商极低者”)Tobuscus,不小心杀了那个人——顺理成章地,他肩负起成为最棒的法师之责……- 解锁稀有的新魔杖、长袍及道具,让你的杀敌能力倍数成长!
indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏人需要重视的。……例如在玩家5瓶药,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……最后说一个统计时间,我大概通51层,我看了两次都是1个小时左右,不清楚快慢,但是至少花费的时间不多,如果说半路死了
版本:Early Access
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