indienova.com/u/asukalin/blogread/29634
人啊,大概就是这样的,一旦过上一种稳定的生活久了以后,无论原先多么重要的东西,都能够逐渐遗忘、逐渐忽略的……》给我的启发是,一个好的故事用不着完美,也用不着面面俱到,只需要在一个方面让人感兴趣且留下深刻印象,那就是好故事了……原神的安柏和动森的杰克甚至都没有故事线和成长弧,只有人设,也让不少人产生错觉以为他们“有故事”啊
indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27554
来自日本本土开发团队的游戏世界观和让人上瘾的可玩性是本作的亮点。……,又或者是生产强力的陷阱让敌人到达之前就粉身碎骨呢?……不过,高自由度的生产系统自然也会增加新手玩家的适应成本,由于这款游戏的新手引导做得有点让人摸不着头脑
indienova.com/groups/post/23
发起:eastecho 如果使用 RPGMaker 来做确实简单,而且现在居然也支持全平台了,就是画面让人一看就知道了……,非常的明显。……现在 RPGMaker 做的著名的也就 To the Moon 系列吧,好像还有 Lisa……
indienova.com/steam/game/3795800
《噩梦旅馆》是一款充满神秘、紧张氛围与压迫感的第一人称心理恐怖体验。……你决定亲自前往调查传言——但你发现的东西远远超出了你的想象。……故事从一次汽车之旅开始,但很快就陷入了一个令人不安、扭曲的现实。探索这家旅馆,揭开它黑暗的过去
indienova.com/game/motel-nightmares
《噩梦旅馆》是一款充满神秘、紧张氛围与压迫感的第一人称心理恐怖体验。……你决定亲自前往调查传言——但你发现的东西远远超出了你的想象。……故事从一次汽车之旅开始,但很快就陷入了一个令人不安、扭曲的现实。 探索这家旅馆,揭开它黑暗的过去
indienova.com/u/zedc/blogread/20361
“常常问问自己 什么才是你想要的东西”——羽泉《爱自己》 之前发的几篇都投稿了,但这篇想写点偏个人的东西……在我看来,这个视频展现了up主在游戏文化、剧情设计、玩法融合、3d建模、非编制作等多个领域的功底,但两个月的成果只作为视频发布也让人扼腕叹息……,一种是把生意变成自己喜欢的事情,一种是把自己喜欢的事情变成生意”,然后还说“更倾向于后者”,这又让人感觉心头热热的
indienova.com/steam/game/318480
Burnstar 是一款具有挑战性的快节奏动作类益智游戏,让你的大脑和手指都得到锻炼!……Burnstar 是一款具有挑战性的快节奏动作类益智游戏,让你的大脑和手指都得到锻炼!……说真的,为什么邪恶公司有些东西单纯是为了把面前的东西全部碾碎?这就是邪恶
版本:Early Access
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