洗猪混战(Hogwash)

indienova.com/game/hogwash

Hogwash 融入丰富多人疯狂农场混战元素,保证你高兴得尖叫!……这款精彩混战游戏让一位玩家在争分夺秒比赛中对抗三位玩家,是基于团队终极趣味游戏。……特色: - 透过 3 对 1 多人比赛体验激烈竞争- 扮演农场帮工或者小猪 - 喜欢谁,选谁!

胡萝卜:游戏随笔11202016

indienova.com/u/van1231/blogread/1597

只谈能赚多少钱投资,和希望做好游戏但没有资金制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚把走人投机者,大部分供给方是由这样组成……然而这几天有关艾希这款独立游戏争论我意识到原来最让担忧不是大多数受众缺乏什么什么,而是大多数受众以为自己不缺什么什么……更何况汉化组本身就是种很神圣存在,知识传播,还是无偿劳动,我觉得如果设定个排名,那么小学组织街道献爱心活动之后大概就是默默无闻的汉化组了

后室循环(Backroom Loop)

indienova.com/game/backroom-loop

《Backroom Loop》是款第一人称视角心理惊悚探索游戏。……关于本游戏: 灵感来自网络因「Backrooms」以及话题游戏《8 番出口》,《Backroom Loop……不要急着通关,也许某个拐角,藏着你熟悉东西。 希望你喜欢!

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

indienova.com/indie-game-development/game-basic-wine-and-wine-vessel-design/

“社交饮品”,因为当聚在起时就会选择喝酒;而“独自饮酒”这件事情带有明显悲情色彩,因为在小说……,敌人在喝下酒同时也服下毒药,如果将毒酒用喷雾器正面向敌人喷洒,那么酒伪装作用显得多此举,并且这种情况下直接向敌人喷洒毒药即可……在游艇上刺杀卡尔文任务中,47 号在酒里下就是他产生腹痛反应的药,而当他进入洗手间呕吐时候 47

phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

indienova.com/u/phixcat/blogread/20638

为了这种随机摆动更加自然和合理我是这样做: 导弹并不是始终转向目标,如果目标在导弹正前方定角度范围外……然后用随机参数控制下视角内时转向速率衰减幅度每个飞弹轨迹区分出来了。……为了飞弹以命中概率和回避难度命中目标,在飞弹很接近目标时再另外设计制导策略,比如为了产生飞弹擦弹和诱爆效果做些飞弹

魔女低语时

indienova.com/steam/game/1652040

这是款悬疑推理类文字冒险AVG,玩家扮演名初出茅庐侦探王朝阳,进入迷雾重重学园,和各位可爱女性角色互动……不推理侦探事务所 第弹!……,调查女学生熙蕾失踪

DICE CON 给你一次不一样的桌游体验

indienova.com/indie-game-news/dice-con-2017/

从2015年开始,DICE创始赵勇权开始积极着手开展线下活动,也就是现在我们所看到华人游戏桌面游戏大会……还有款桌游从展示道具来看非常引人注目。……当进入他们面积不大展位,就会看到有不少围着展台在不停地张张小纸片,这就是这款游戏主要玩法—

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

indienova.com/steam/game/2304440

设身处地地体验款以拯救生物为主题、紧张刺激动作冒险游戏,了解并驯服亚娃生物,它们带领你穿越各种各样生态系统……,了解他们独特习俗 从场名为“枯萎病”传染病中拯救这颗星球居民帮助可揭开亚娃星球秘密和她不幸过去你能拯救条生命吗……这些令人感到欢乐与惊奇生物能够提供种独特纽带,让人得以利用它们能力穿越星球,解决环境挑战

Wegenbartho-Games:《末日守护》:策略塔防与末世题材的完美结合

indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27554

来自日本本土开发团队游戏世界观和让人上瘾可玩性是本作亮点。……,又或者是生产强力陷阱敌人到达之前粉身碎骨呢?……不过,高自由度生产系统自然也会增加新手玩家适应成本,由于这款游戏新手引导做得有点让人摸不着头脑

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

这难道不是件奇怪事吗?款游戏电波不合,大部分忘了。……可能因为上线是小游戏平台,所以就会让人这么想。虽然我想说这游戏并不小。……,加个简单模式皆大欢喜了,为啥非要这么恶心”3、对制作者招牌信任

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)