taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

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此前,只《小花仙》手游即将首测消息,未曾识庐山真面目,今日官方宣传片正式发布,让玩家与《小花仙》……时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆已注定铭记。……,与我们起开启新旅程

长明火计划(Project: Eternal Flame)

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期末考试后,军校学生雨回到家中。和往年样,迎接他是朋友、青梅与妹妹。……但这次,其乐融融过暑假同时,不少异常之事正在暗中发酵。……史书不会记载这些默默无闻的英雄,但每个人心里都有束长明之火,留给曾经他们

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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但是仅仅是“我们游戏可以从NS上面玩”这件事情,足够所有人为之兴奋,然后本着第款游戏要多多趟坑……在新版游戏开篇中,我们加入了“玩家砸到生命之泉,本就拮据噗噗族雪上加霜”,以及“直以来与哥布林对立噗噗们……(掐表,还能8个小时,足够了!)

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此渺小。……你需要水,能够解渴你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。……如果你想拿着把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开个新档了(滑稽)游戏本身值得玩,还有什么能够比求生更加强烈欲望呢

避难所 2(Shelter 2)

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大自然美丽与严酷并存。这是《避难所 2》主旨,也是我们选择创作个关于山猫游戏原因之。……游戏追随只母山猫生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲历程,期间抚育她幼崽是生存要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关特色,例如呼唤幼崽靠近些,猎物气味,确保它们在河里饮水

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……“动态江湖”构成则极为复杂,是我想到兴奋,动手压力山大项目

小组帖子:妖闻录demo0.5发布欢迎吐槽

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发起:PufferPP 河豚工作室出品ARPG——妖录Demo0.5 实机演示https://www.bilibili.com……/video/BV1nR4y1u7Wh欢迎有兴趣小伙伴加群聊~群号:1054082680

小组帖子:妖闻录demo0.5发布欢迎吐槽

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小组帖子:妖闻录demo0.5发布欢迎吐槽

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火柴人大逃亡(Stickman Escape)

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现在《火柴人大逃亡》带着满载回忆登场了,还是那熟悉画面角色,依然是让人捧腹古怪搞笑。……而《火柴人大逃亡》很巧妙将这些元素融合在起,每位玩家都能在不经意之间回味下自己童年,不禁莞尔笑……如果认为这样结束了,便去体验下场旅行,那么你损失太大了

版本:Early Access


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