indienova.com/game/backroom-loop
《Backroom Loop》是一款第一人称视角的心理惊悚探索游戏。……关于本游戏: 灵感来自网络迷因「Backrooms」以及话题游戏《8 番出口》,《Backroom Loop……不要急着通关,也许某个拐角,就藏着你熟悉的东西。 希望你喜欢!
indienova.com/steam/game/2531020
戏偶师非常善于操纵这样的对立之力,他的猎杀方式是先令仇敌心醉神迷,然后再施行惩罚,将他们像戏偶一样玩弄于股掌之上……或许是因为这并不足够,又或许是因为实在让人承受不来,没过多久,他就发现自己又开始在暗影中猎杀,指挥着他的猎物走向死亡……卡拉格兹想了一个计划。两人上演了一场血腥的搏斗,两张脸都被打得面目全非
indienova.com/steam/game/975050
有这样一个故事,“黑色的珍妮”会拿着拥有七种颜色的花朵,降临到受难的小孩身边,实现孩子们的心愿……然而……主人公薇妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域
indienova.com/groups/post/30034
发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前就我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D。……我想月底我们的“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/30033
发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前就我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D。……我想月底我们的“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/30032
发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前就我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D。……我想月底我们的“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882
看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好的脑洞又来了。……看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好的脑洞又来了。……如果要作为游戏,一点思路就是主人公在主界面中找出任何让自己凉快下来的东西,否则体温会一直升高
indienova.com/game/aftermath--2
她只清楚一件事,那就是找到唯一重要的东西:Sammy。 分析周边环境,让城市中的资源为你所用。……研究外星人的弱点,找到消灭敌人的最佳途径,避免被对方抓去献祭。……- 生死迷局Charlie 被困在清醒的恶梦中。究竟发生了什么?
indienova.com/game/donkey-kong-3
《咚奇刚 3》是任天堂于 1983 年发行的一款射击游戏。……扮演英雄史丹利,使用喷雾器赶走咚奇刚并消灭植物园中出现的各种偷花虫
版本:Early Access
总页数:50
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