后室循环(Backroom Loop)

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《Backroom Loop》是款第一人称视角心理惊悚探索游戏。……关于本游戏: 灵感来自网络因「Backrooms」以及话题游戏《8 番出口》,《Backroom Loop……不要急着通关,也许某个拐角,藏着你熟悉东西。 希望你喜欢!

猎杀:对决 - 暗影曼舞之时(Hunt: Showdown - When Shadows Dance)

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戏偶师非常善于操纵这样对立之力,他猎杀方式是先令仇敌心醉神,然后再施行惩罚,将他们像戏偶样玩弄于股掌之上……或许是因为这并不足够,又或许是因为实在让人承受不来,没过多久,他发现自己又开始在暗影中猎杀,指挥着他猎物走向死亡……卡拉格兹想了个计划。两上演了场血腥搏斗,两张脸都被打得面目全非

Orphan of the Petal

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有这样个故事,“黑色珍妮”会拿着拥有七种颜色花朵,降临到受难小孩身边,实现孩子们心愿……然而……主人公妮,还没察觉七色堇危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都切变得混沌。……玩家将以主人公视角,与未知的人起探索未知领域

曦(Lost Girl)

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女孩好像回到了自己读大学时候住家中,她现在是什么?……在哪?为什么回到这儿?……《妻》这篇小说首发每天读点故事APP,后在平台分发下,阅读扩散很多,大家对结尾诸多讨论,且在法制健全

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/groups/post/30034

发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

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发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

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发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

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看到风扇扇叶被封闭于网罩内,知道个好脑洞又来了。……看到风扇扇叶被封闭于网罩内,知道个好脑洞又来了。……如果要作为游戏,点思路就是主人公在主界面中找出任何自己凉快下来东西,否则体温会直升高

劫后余生(Aftermath)

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她只清楚件事,那就是找到唯重要东西:Sammy。 分析周边环境,城市中资源为你所用。……研究外星人的弱点,找到消灭敌人最佳途径,避免被对方抓去献祭。……- 生死局Charlie 被困在清醒恶梦中。究竟发生了什么?

咚奇刚 3(Donkey Kong 3)

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《咚奇刚 3》是任天堂于 1983 年发行的一款射击游戏。……扮演英雄史丹利,使用喷雾器赶走咚奇刚并消灭植物园中出现各种偷花虫

版本:Early Access


总页数:50


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