炽热合金:一封写给魂斗罗的情书

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这次自杀任务必将会子弹横飞,造成伤亡无数,如疾风骤雨,让人眼花缭乱。……而且,确实也是在很认真的进行着复古游戏开发,这真的很令人佩服。……不过,同时这些玩家要求也比较高,任何瑕疵或者不足都会他们觉得还不如几十年前经典游戏做得仔细

足球英雄(Score! Hero)

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《足球英雄 Score Hero》是一款情景逼真的令人爱不释手足球游戏。……快来体验在球场上激情,小到 5 制足球,大至国际比赛。……成为联赛最佳射手!你一球成名!!

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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我目前在跟一些年轻学者以及医生合作,想弄清小时候在游戏里开箱行为,是否会导致长大后更容易赌博,是否真的让人习惯性地追求赌博这样不确定奖励……在中国,“成瘾”这个用语会让人联想到什么隐义?……这在一定程度上说明,就算电子游戏真的是一种毒品,它毒性和危害也极其温和,只能影响极少一部分——当然

风之玫瑰(Rose of Wind)

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打造一个温馨地方,旅人和冒险者道路在此交汇!……酿造饮品酿造各类酒水,调配独特鸡尾酒和神秘的药水,为你客人带来惊喜。……探索这个风格化中世纪世界,掌控经营细节,本地与旅人齐聚一堂

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

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真的,这游戏里活动多到可以你乐此不疲一个世纪,不管是和 AI 下棋,还是探索那些藏着秘密密室,或者是在……我们从《史丹利寓言》中汲取了灵感,设计了一堆让人又爱又恨挑战,其实就是想看看你到底能不能抵住那个大红按钮诱惑……这个游戏真正乐趣,不就是在于看我们如何用各种方式“不”,而你却怀着一颗叛逆心,想要一次次地挑战这个

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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那奇:不要就是很想要吧?……这个故事和我个人经历有关,也可以,我更希望大家获得是对故事认可沉浸。……毕竟吓人游戏很多,最后能让记住却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,大家在听完故事前就被吓跑呢?

小组帖子:无标题

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发起:Strike 123 Nova-10HFML: 说真的,老哥你去找个班上吧……看你这发言我有点害怕……我回看了你 2020 年发言,三年时间已经够做好几个游戏了。……RockTaoist: @moonagent#5 这重点这我想起很多年前一些往事,haha

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

制作人,到实行起来会发现,丫技能树真的点错了,如果我懂这个多好,如果我也会这个就省时了。……但你真的在做独游你知道,要做游戏,先要搞好人际关系。……虽然着觉得扯得有点远,但我生出这念头,归根究底是做游戏以来,所遇见最多问题并不是我不能把东西做得比别人好

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

悟空实验室:终于像样了,好累,好忐忑

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开坑7年,全职忙活3年,终于看到点曙光了,就是真的好累 马上开坑7年整了,虽然正经做年份加起来可能也就……2年~3年,但测试玩家们终于评价“还挺有意思了”……生活不易,马上要重新开始一轮宣发了,好忐忑,不知道到底来自于紧张还是焦虑还是忧愁还是开心……希望后续一切顺利吧,希望愿望单多一点,游戏别看起来太寒酸就好!

版本:Early Access


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