死灵保安(NecroBouncer)

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拿起你法杖,成为一个在夜店当保安死灵法师。在地牢般夜店里处理(干掉)喝得烂醉如泥客人。……观众给遗物投票,获得额外魔法和生命药水,甚至作为醉鬼客人出现。……选择角色,在夜店蹦一晚上迪!

Nova-2N7SZc:正版传奇《暮光双龙》开服爆满!这六大理由让老玩家集体回归

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游戏采用万大服设计,彻底改变了其他传奇手游中"机器遍地走"尴尬局面。……法师玩家表示,"冰咆哮施放时真的有冰雪飞舞感觉,这种视觉体验是以前从未有过。"  ……通过游戏内师徒系统和公会功能,我们已经重组了当年行会。"一位公会会长自豪地

ACrow:【重走SAG之路】《鬼泣2》:她说她是被但丁真魔人炸黑的

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可以,在《鬼泣》这个大家庭里面真的是热闹无比,一旦谈起这个话题可以聊上一天一夜。……渣2真的算是整个系列里承上启下一部作品,你可以他无聊,可以他又臭又长,但唯独不能说他对鬼泣系列影响不大……对于真要体验玩家来说,一定要加入修改器体验,因为过于味同嚼蜡战斗一定会让人失去耐心

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样”出来,这里真的是字面意思。……最后多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

迷雾面具(Mask of Mists)

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《迷雾面具》是一款第一称动作冒险类游戏,玩家将在充满魔法与危险世界中进行冒险!……◎ 探索古代废墟、神秘洞窟和废弃房屋;◎ 与魔法生物作战;◎ 收集物品并用它们解开各种谜题;◎ 用魔法植物配制各种炼金药水……;◎ 打开诸界之间通道,找到传说中神器!

Bug 沙拉

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我认为这会让人很难忘。……而我还在展会上,需要和交谈。每次说话时,我都能感觉到毛在牙齿内侧划过,这真的有点让人不安。……之后重头戏来了,假新闻稿杰森发表了一个简短演讲,但他不记得这是否真的发生过

任天堂游戏设计理念是什么?从《奇诺比奥队长》谈起

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这话听起来可能有点夸张,但是你听我。嗯嗯,我知道,一般容易习惯性抬杠。……就算是对成年,这款游戏也可以带来一种玩具般喜悦。……一句话概括地,“起承转合”就是把你一件事已知信息整理重构一遍

这不是另一篇满分报告

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关键是,我发现,这种氛围容易让人丧失思考与讨论能力。……但我也有我狭隘思维。我把我无聊情结放在前面,这样或许后面我们能真的聊聊《荒野之息》。……但它对于一个玩家要求真的没有多高,虽然有些会说它“缺乏新手引导”

地牢佣兵(Dungeon Mercenaries)

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药水,食物,以及荣耀!……随机生成地牢与敌人,每次开始游戏,都是全新体验 您与不同组合佣兵伙伴一起探索地牢,获得宝箱,金币,……佣兵,药水,食物,以及荣耀!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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导语 团队几乎全是女孩,且仅有萌妹制作人Kirite一全职,曾为了游戏“活下来”发起众筹,艰难研发近……EA上线时这个状态,真的非常非常感谢他们。……但不好意思,最没有个性东西就是最全民东西。为什么我们四川吃辣,广东那里他就不行

版本:Early Access


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