本地化叙事设计:《三相奇谈》

indienova.com/indie-game-development/threefold-recital-localization-narrative-design/

让人怎么往回找补?……关键是让人很容易认错,而且认错结果不是很雅观就行了。……比如黄闷五净饭帮他给新发明的药取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!

合约村(ContractVille)

indienova.com/game/contractville

按照你设计风格进行建造,加以装修并拍卖出售。……创办一家公司,公司人员不超过四,通过授权给他们不同主题令其分工合作。……遵循你个人感知和内心所向,装修这座房子。在拍卖会上出售。土地完全属于你个人。你拥有决定权

我的商业(My Business)

indienova.com/game/my-business

在《我商业》中,您目标是要成为一位商业巨鳄。……您将买卖企业,或者可以将您企业变成集团,甚至可以出售专营权。……但是,请不要忘记,除了您之外,还有个竞争对手会试图您陷入困境

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

indienova.com/game/asterix-and-obelix-heroes

阿斯特利、欧贝利斯及他们好友皆回归战略游戏中。 年份为西元前 50 年。高卢完全遭罗马占据。……每张卡牌都有特定属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯来治愈英雄皆能办到。……由你决定如何适应每个回合、做出正确选择,就能挫败疯狂罗马人的计划

邪恶传奇(The Legend of Evil)

indienova.com/game/the-legend-of-evil

◎ 建立适应策略,随机应变来对战不断变化的人类 ◎ 用独特妖怪,各有各优势,劣势,与特殊技能◎ 尝试无尽组合……虽然《邪恶传说》是个完整游戏(也在任天堂 Switch 出售),我们在开发一些新功能,这些可以在游戏……这包括- ◎ PVP◎ 地图编辑器◎ 战役模式(特长,奇特冒险,与变更难度曲线 - 长时,在说几百个关卡

火光幻想:复仇(Firelight Fantasy: Vengeance)

indienova.com/game/firelight-fantasy-vengeance

该游戏是基于斯堪的纳维亚神话动作游戏。自己沉浸在 Sigurd 死亡不寻常故事中。……我们三所向披靡,没有西格鲁德,敌人很快就会再次入侵我们国家。……虽然,- 他仍然平静地补充,- 也许你被他宝藏所吸引?

猎魔者战纪

indienova.com/steam/game/1066290

《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏更适合新手和中度玩家游戏体验——没有属性变态你卡关……BOSS没有繁杂隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏玩家设计操作简单,容易上手,你享受更为有趣……有多达30首应景BGM,让玩家能沉浸在猎魔者世界里。不包含特色无限使用恢复

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

indienova.com/steam/game/2450930

在一个明亮、多彩世界中进行第三称射击游戏,动态战斗与悠闲探索相结合,寻找配料,以及一个错综复杂情节……这是一款在明亮、多彩世界中进行第三称射击游戏,充满活力战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达情节交替出现……由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9322

“文艺复兴”这个词,听起来总是让人激动。但是冷静了这么久,我更愿意用“启蒙运动”来代替它。……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

工业小镇:放置版(Factory Town Idle)

indienova.com/steam/game/2207490

便可消耗指数级资源来解锁新技术,生产速度达到无穷。……相反,只需决定建造建筑类型,工人分配场所,以及出售物品速率——就可看着硬币滚滚到来!……查看反馈详情可以你知道瓶颈之处,这样你就可以修复它们并实现最大效率

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)