工具们(Tools)

indienova.com/g/tools

罢,她要把两群砸成一片肉饼。“绚烂未来”及时登场,制止了她行为,并开始与其交战。……数日后,基地突然接到大姐主动联络,要求与罗莎莉亚会面。大姐奥莉娅代表了极致权力。……母亲挑衅,领养她就是为了这一刻,她只有在现在此处才能发挥应有的价值

结伴双飞(Fly Together!)

indienova.com/game/fly-together

在高达 8 人的激烈战斗中与朋友们对决:丢下流星、引发龙卷风或向对手丢一块巨大蛋糕。……最多乘客安全抵达目的地飞行员就是赢家。……单独驾驶游玩或准备 Joy-Con 和朋友展开高达 8 人的游戏• 载运乘客,赚取金币并解锁新飞机•

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/u/roysd/blogread/7771

结果就是国产独立游戏虽然能精品,但大多都难以存续。……事后,我又联系了几次创始,反被创始全面拉黑,拒绝沟通,我无法找到她[1]。……我鼓起勇气那好请你把你地址给我我去法院寄传票时候,你是怎么支支吾吾地「我凭什么要告诉你」

puzhen:《地铁:离去》深度评测:闪耀在末日之下的人性光辉

indienova.com/u/puzhen/blogread/23783

瞬间让人斗志高昂。……多多做一些善举,也是在这个末日时代里闪烁的人性光辉。……,更多主流苏联制式装备不由得让人一把口水

Bad North - 极简风格的 RTS

indienova.com/indie-game-review/bad-north-minimalistic-rts/

让人着迷而又残暴,程序生成美丽岛屿和可爱的士兵与血腥残酷战争形成强烈对比。……”,这一点,相信进入游戏后玩家就能理解,因为生成岛屿布局会不免让人联想到 FTL,我不太怀疑开发者受了……说让人联想到《纪念碑谷》也不为过

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25927

比方游戏有ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑他们之间进行交互来设计一些新东西。……他们说的物理就是游戏中物体,化学就是一种手段,可以一些物理元素产生改变。……而生命值上限是需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

indienova.com/groups/post/92471

比方游戏有ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑他们之间进行交互来设计一些新东西。……他们说的物理就是游戏中物体,化学就是一种手段,可以一些物理元素产生改变。……而生命值上限是需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻

当铺人生传奇(Dealer's Life Legend)

indienova.com/steam/game/2185030

探索未知,精明交易,巧妙用魔,确保在每一次珍宝谈判中都占据有利地位!……在旅程中,你将接受当地人的任务,寻找独特物品以出售,并集结一群旅行同伴。……收集来自帝国各地文物、商品和奇珍异宝,商店成为必逛之地

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

indienova.com/steam/game/2904200

《清明上河图》就是这样一款游戏,作者以学术研究态度去考究这幅旷世奇作,致力于更多的人领略到古代中国民俗风情……在那座制作工艺失传已久无柱飞虹木桥上面,人潮涌动,商贩、差人、船员、渔夫、过客塞满了近百。……街上店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命,说书,修车,卖药的,看病,修面的,拉拢生意,搬东西

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

indienova.com/indie-game-news/journey-eased-my-multiplayer-anxiety/

并不是我喜欢单独一个玩或独处。 事实上,当我独处时候也有同样焦虑感。……当我独自一在我公寓时候,也会打开电视,电视噪声来分散我注意力。……我懂得,有一种会我喜爱多人游戏模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.173 秒(地球人时间)