Rol19:《幽灵诡计》分析:如何从一个新颖的概念出发构建有趣有深度的玩法

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游戏始终流畅有趣。……当然也有一些比较无厘头,比如监狱关用冲水马桶传递纸条,但这种只会让人怀疑可行性,不会觉得完全不可能发生……,但又不会让人觉得空洞

最后的信号(Last Signal)

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《最后信号》是一款简短、以故事为驱动、漫步模拟器、推理游戏,玩家选择会改变游戏结局。……分支叙事:体验具有多种路径和结局扣人心弦故事情节,你选择很重要,并决定了你旅程结果。……在随航天飞机前往虫洞过程中,Echo 在通过虫洞时晕倒了,醒来时已身处一个完全不同地方

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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我们其中一些正致力研究技术使用带来问题,另一些研究健康或不健康使用新媒体流行病学、偏差游戏行为评估与治疗……日渐增长对于视频游戏威胁忧虑,已经亲子关系变得更为紧张,加剧了家庭内矛盾冲突,并针对孩子暴力旷日持久……其中,心理学界常将disorder译为“障碍”,但在本例中容易让人误解为“不会玩游戏”、“玩游戏玩不好

对魔忍雪风(Taimanin Yukikaze)

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射出雷球呈等离子化状态,散发高温,能够在目标身上烧出大洞,并在瞬间内释放5000伏特电击,将目标撕碎……其中,“五感跳跃之法”可以使用者在方圆约一公里范围内,使自己五感产生跳跃,借此知觉墙壁另一边,乃至远处情形……不过,后者会使用者呈现短暂极度疲劳状态。故事梗概故事发生在“魑魅魍魉”飞扬跋扈近未来日本

对魔忍雪风(Taimanin Yukikaze)

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射出雷球呈等离子化状态,散发高温,能够在目标身上烧出大洞,并在瞬间内释放 5000 伏特电击,将目标撕碎……其中,“五感跳跃之法”可以使用者在方圆约一公里范围内,使自己五感产生跳跃,借此知觉墙壁另一边,乃至远处情形……不过,后者会使用者呈现短暂极度疲劳状态。 故事梗概 故事发生在“魑魅魍魉”飞扬跋扈近未来日本

瘟疫:高清版(Pathologic Classic HD)

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《瘟疫:高清版》是原版邪典经典第一称心理恐怖生存游戏决定版。……最后,他们只能向外人寻求帮助:他们中三个进入小镇,希望能找到治疗方法,或者——如果失败了,找出瘟疫原因……与镇上居民交谈,并决定自己是否希望减轻别人痛苦,或保存每一点珍贵的药物,以保护自己免受无形和不可阻挡瘟疫

洛恩帝国的冬季编年史(Lornsword Winter Chronicle)

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战斗、领导、探索、捕捉、召唤……在一瞬间执行你战术。……一个为帝国服务角宿人的眼睛……注定要看到更多东西。……通过故事选择你难度Lornsword Winter Chronicle 是通过章节来讲述,每一个章节都可以你选择接下来要进行战斗

Nova-2N7SZc:2024动感地带5G校园先锋赛河北赛区线上海选赛圆满落幕!

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在这场青春洋溢赛事里,我们见证了无数精彩瞬间,也见证了年轻选手们对电竞梦想不懈追求。    ……他们通过精准语音沟通,能够在瞬间做出正确战术决策。……无论是四一分带战术执行,还是五抱团强推高地配合,都做到了天衣无缝

应急机器人模拟器(Emergency Robot Simulator)

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肮脏炸弹革命性设计瞬间使繁荣城市变成了黑暗放射性混凝土丛林。……你负责一个机器。在特定区域调查中,你发现了一些非常奇怪东西。……你将需要机器人的能力,以消除区域,中和未识别的无人机使用电磁脉冲力!

游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

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虽然画面上有很大缩水,但流程玩法没有变化,这也更多人了解到了《魔界村》这个游戏魅力(以及可怕之处)……不同之处在于,当《魔界村》中主角死亡后,游戏会从上一个中断点开始,而不是瞬间复活。……无法自由地闪转腾挪,面对大量魔物真的会让人有种无所适从感觉

版本:Early Access


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