GDC 2024独立游戏峰会日程表

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教育家)演讲主题:创建工作室过程;如何“保护团队”成为工作室核心支柱讲座名称:将你引擎 C#化……;平台限制和移植可行性;如何 C# 技能在其它引擎中得到发挥;如何在游戏引擎中嵌入 C#讲座名称……演讲主题:芬兰 Game Jam 中一些奇怪、暖心、创造性和激发灵感故事讲座名称:如何利用音频和色彩事物

《拳皇15》角色二阶堂红丸PV发布 英雄队组队成功

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射门锻炼出腿技以及自身易带电体质有效利用,他成为一名能够自由操纵雷电天才格斗家。……明天君 | MEITENKUN总是抱着枕头昏昏欲,使用“八极眠眠拳”少年。……他体内蕴藏巨大气场他被称作唐福禄秘密兵器,才能与爆发力仍是未知数

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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◎ 做你心目中船长 - 多达数百种基于文字突发事件将会你作出艰难决定。……不存在两次完全一样游戏过程。◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在失败威胁会每一个行动都更重要和更扣人心弦

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

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开发:吃了就工作室。发行:吃了就工作室。发行日期:2018-12-31。……这是一款长度在 15 分钟左右实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶爱情。……讲述了女巫与王子爱情故事。 “你知道,写下这样故事并不会有多容易。”

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

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开发:吃了就工作室。发行:吃了就工作室。女巫与六便士。发行日期:2018-12-31。……这是一款长度在 15 分钟左右实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶爱情。……讲述了女巫与王子爱情故事。 “你知道,写下这样故事并不会有多容易。”

itch.io 游戏安利 #1

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技能有消耗多个菱形选项,菱形每回合自动回复一个,动作选择防御则不消耗菱形。未来演出让值得期待。……点击上图播放视频◆ 游戏类型: 文字冒险◆ 游戏题材: 未来科幻 人工智能◆ 游戏时长: 30 分钟 ~ 1 个半小时左右……//这是一个非常让人惊艳短篇小科幻故事,虽然剧本本身题材不算新颖,但麻雀虽小五脏俱全,演出和叙事让人印象深刻

LeeTGame:开发独立游戏的成本?隐形费用?

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开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事

失去的时刻(Lost Moment)

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你再次在夜晚公寓里醒来。还有时间再一会儿,但睡前喝杯水也无妨。你走向厨房,然后...有人敲门。……至少,这是对你承诺。晚安。游戏时间30-120分钟。开发者留言:这款游戏是我一个完成。……在笔记中,我记录了困扰我想法。提前感谢你游玩 :)

失去的时刻(Lost Moment)

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寻找在你公寓里发生各种异常现象。如果一切做得正确 — 时间会继续流逝。如果不是 — 你会返回。……你再次在夜晚公寓里醒来。还有时间再一会儿,但睡前喝杯水也无妨。你走向厨房,然后...……开发者留言:这款游戏是我一个完成。某些语言翻译可能不准确

小组帖子:LD38: 我的第一次

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看到主题A small world,然后就陷入了沉思_(:зゝ∠)_想了一个半小时,终于把要做内容和玩法确定下来了……主角是我家芳名为“二狗子”主子,考虑做类似盟军敢死队RTT类型游戏。……感觉对自己来说还是个有点难度挑战,不过总算是开始第一步了

版本:Early Access


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